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popol

Houdini 18 / solaris

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SideFX’s Scott Keating recently presented a preview of Solaris, Houdini’s new unified, node-based USD environment for lighting, lookdev, layout and rendering. Solaris is expected to be released later this year. Watch a recording of the SIGGRAPH presentation on YouTube

 

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C'est énorme ce qu'ils font je trouve. j'ai commencé avec la 16.5 . puis la 17 est arrivée avec énormément de nouveautés et de changements avant que je n'ai compris ce qui se passait la 17.5 à pris le relais avec les TOPs et tout plein d'autres nouveautés. Sans cesse les Outils GameDev sont améliorés, et ajouté. Et ils sont à utiliser hors Dev de jeu bien sure !! 

L'update 18 à l'aire tout autant si ce n'est plus importante que la 16 à 17.. 

 

du coup je vais faire mon ronchon. ça va trop vite !! je suis pas habitué avec max tu avais le temps d'apprendre a curer et récurer une mise à jour, une fonctionnalité avant qu'une nouvelle sorte. là je sais plus où donner de la tête ! hahaha

Le jour où ils vont sortir une update juste normale, les gens vont commencer à se plaindre..  Ils nous donnent de mauvaise habitudes.

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