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PierreV

EVERGREEN

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Salut à tous......

Bon, question que tout le monde s'est posé, comment faire un bel evergreen sous Forest? J'aimerais mettre un mask sur Forest mais niveau scale ça foire toujours....

Si quelqu'un pouvait m'aider ce serait top....

Merci d'avance.

 

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Bonjour Pierre,

Etrange que ça foire pour toi avec FPP, je ne me souviens en avoir fait dans mon ancien job, displace pour le treillis (water level à régler), FPP pour l'herbe (avec un masque qui serait inversé par rapport à ce que tu montres, par contre ;).

Une alternative, si tu utilises Corona: displace pour le treillis toujours, mais CScatter pour l'herbe.

Encore une  autre: displace + particules pour l'herbe.

My 2 cents :P

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Merci Nico, je suis sur Vray, et oui, encore.....?

Je mets une map de treillis sur mon sol, j'y ajoute un FPP pour l'herbe avec un mask pour dégager le treillis.

Mais comment gérer ton scale sur FPP avec ton UV de ton treillis?

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Je n'avais pas réinstallé FPP depuis l'installation de ma nouvelle station, c'est chose faite. Détail: dans mon précédent post, je parlais d'inverser le mask, mais c'est parce que j'avais un autre type d'evergreen en tête.

Bon, je suis un peu rouillé sur FPP, mais voilà l'idée, sans les pavés béton :

 

Evergreen_exemple.jpg

FPP_Evergreen_max2018.zip

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