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pierrot

Paramètrer les caméras dans sketchup pour Vray

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Bonjour à tous,

C'est mon tout premier post sur ce forum.

Je suis encore débutant sur Vray ( je travaille aussi sur artlantis ), j'ai un problème avec le paramétrage des vues dans skectup.

Je vous explique:

J'ai modélisé une scène d'une cafétéria, à cette scène je veux créer 3 points de vue.Pour cela il me suffit dans sketchup de créer 3 scènes, Dans info sur le model je désactive les transitions entre les scènes, délai entre scènes je mets 1.

Dans les options Vray, Animation on je coche, include frame number je coche, frame rate custom et FPS 1.

Le problème est que Vray créé toujours en doublon la première scène, c'est problématique car si je fais un rendu en haute résolution, je perds tous ce temps pour rien.

Y a t'il du monde qui connait bien les rendus multiples sur sketchup et Vray?

J’espère avoir été clair dans mes explications.

Merci pour coup de main!

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Peut-être un Bug?

Ce que tu peux faire c'est de créer ta première "scène" (point de vue) sans rien, vide (tu peux le faire avec sketchup en désactivant tes calques et par exemple en calant ton point de vue dans le vide) et ensuite tes autres "sccènes" (point de vue).

Quand tu lancera le calcul tu auras donc 5 points de vue mais le premier se calculera très vite! (et 2 X) et ensuite tes autres points de vue

Voilà, je suis pas spécialiste SKP+Vray mais bon ça devrait te permettre de gagné du temp! Dans max tu n'a pas ce probléme!

Bien à toi

Michaël

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Non je ne pense pas que ce soit un bug, juste que sketchup n'est pas au top avec les manipulations de caméras!

J'ai pris en compte ce que tu m'as écrit, la manip des calques ne fonctionne pas car si e les éteins dans la 1ere vue, Vray va prendre en compte cette caractéristique pour les autres vues (ne me demandez pas pourquoi!!! je pense que Vray ne gère pas les calques dans une anim).

Du coup, j'ai fais une première vue dans le vide et ça fonctionne très bien.

Peut-être cela vient-il du fait que j'utilise la version gratuite (j'en doute!).

Ça m'étonne que le problème n'ait pas encore été posé.

En tout cas, merci pour ton coup de main Metanamorphose.

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