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Lesillusionsdigitales

Déplier une fleur

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Bonjour,

 

Y a t-il un solution via les outils de 3dsmax, pour déplier un cercle (en l'ocurrence une fleur) en un rectangle et en conservant les coordonnées dépliée ?

Dans l'exemple ,

  • J'ai imaginé creer un rectangle et lui affecter un Bend pour creer un cercle.
  • Seulement la map s'applique en haut de la pile.
  • Et par conséquent, lorsque je déplie le Bend, la map ne suit pas le mouvement. Ce qui est normal.

 

Existe t'il une solution pour obtenir un dépliage propre ?

Peut etre avec un autre soft ?

 

Le but est d'obtenir une texture à plat (sans courbure) d'une fleur.

Merci.

 

1.jpg

2.jpg

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Non, ca ne fonctionne pas.

La map s'applique au rectangle

et le bend ne fait que replier une texture déjà circulaire.

 

Je souhaite obtenir une image dont :

  • le bas correspond au centre de la fleur
  • Le milieu correspond au polem (jaune)
  • le haut correspond aux pétales (donc toutes paralleles les unes des autres)

Comme sur cette image faite rapidement sur photoshop pour l'exemple.

 

Le but est d'obtenir un déplié "exacte",

pour pouvoir le retordre sur lui même et reformer une vraie fleur.

 

3.jpg

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