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Salut @TChadail:)

Tout va bien de ton côté ?

Pour Substance, il y a 2 types de fichiers:

- les .sbs qui sont éditables dans Designer uniquement

- les .sbsar qui sont utilisables dans 3dsmax via le plugin gratuit fourni par Allegorithmic / Adobe, mais aussi dans Alchemist (terrible !) et Painter (qu'on ne présente plus ;) ).

Pour ne parler que des .sbsar, ils sont utilisés de façon paramétrique dans 3dsmax, et câblé automatiquement dans les slots de Diffuse, Glossiness etc d'un shader Corona / Vray / Arnold / Octane / Redshift via le menu Substance que le plugin ajoute dans 3dsmax. Vraiment top ... à essayer d'urgence si tu l'as jamais tenté. Parmi les nombreuses ressources que tu peux trouver, en voici notamment deux intéressantes: 

 

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