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Mckorrigan

Optimisation rendu sous corona

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Bonjour,

Tu as l'option Conserve Memory dans l'onglet Performances. Mais ça ne fera pas de miracles ... j'entends par là que l'optimisation d'une scène, ça se gère de bout en bout: taille des maps, optimisation des modèles si possible, systématisation des proxies etc etc...

Et puis j'ajouterais : ça dépend de la typologie de la scène. Il y a du displacement de partout ? Plein de lights ? Plein de Render Elements ?

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Salut,

Utilise des proxys voire des XRefs pour les scenes complexes, n'utilise pas de textures a la resolution gigantesque si ce n'est pas necessaire.

Regarde ces 2 tutos: ils utilisent VRay mais les principes sont les memes.

https://evermotion.org/tutorials/show/9296/3ds-max-working-with-big-scenes
https://evermotion.org/tutorials/show/10105/optimizing-3d-scenes-for-faster-rendering

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