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Real Displacement Textures + SBSAR

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C'est beau, juste sur le 1er travelling on dirait que l'eau est visqueuse à leur contact avec les galets, et que la géométrie se déforme.

Bon d'aussi près c'est normal, à distance normal ça doit être superbe !

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C'est beau, juste sur le 1er travelling on dirait que l'eau est visqueuse à leur contact avec les galets, et que la géométrie se déforme.

Je te confirme, le bas des galets est bien déformé en même temps que l'eau ^^. Mais c'est clairement très propre oui :) 

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