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kilkil3d

Rendu distribué / rendu différent

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Bonjour à tous ))
J'ai zappé comment régler le problème de "couleur/gamma" différent lors d'un rendu en distribué.
Un post traitait le sujet et donnait la réponse au problème mais le lien est dead…

portez-vous bien, belle semaine ;)

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Salut msieur ;)

De mémoire, il faut s'assurer que toutes les machines soient identiques niveau software, updates de 3dsmax comme de VRay.

Ensuite, il y a aussi les Regional Settings qui peuvent jouer un rôle je crois, par exemple que toutes les machines soient bien en "." et pas certaines en "," pour la séparation des décimales.

C'est tout ce qui me vient à l'esprit pour le moment !

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Il n'y a pas aussi le fait de précalculer le lightcache sur une machine et de le charger ensuite avant le rendu final en distribué ? J'ai souvenir que ceci m'avait aidé à résoudre un problème de cet ordre là. Mais là visiblement ce n'était pas le cas.

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