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Locardilla

Light de contact sur un mesh

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Salut,

Voila nouveau soucis du jour!

J'ai fais un rendu avec un vraymtl d'une oartie de ma scéne 3D. Le soucis c'est qu'il y a une sorte de lumiére sur les zones de contactes de mes mesh.

Je vous joint un petit screen.

bug.jpg.c3c0f86a55f72573225247b6b68cd723.jpg

Merci d'avance !

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Pas tant que ça ... Le manque d'épaisseur sur un mesh avec de la GI introduit très souvent des soucis de sampling tels que ceux que tu avais au début de ce thread. Un classique en somme ! D'où la nécessité de savoir modéliser proprement ;)

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