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K-cylces

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hello

petite info sur un moteur de rendu blender

https://blendermarket.com/products/k-cycles

c'est très prometteur.

je suis encore sur Max, mais je sent avec les derniers mouvements coté blender, notamment la 3.0....que cela ne va pas durer :)

 

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hello,

Effectivement c'est très prometteur, j'avais déjà essayé ce moteur il y a quelques temps de ça et c'était assez bluffant coté perfs. Soit dit en passant cycle-X qui est sur blender3.0(qui sort fin d'année) est incroyablement fou ! tout comme eevee...

Par contre et je préfère le souligner (si vous voulez switcher sur blender) Blender ne prend pas en charge le mip-map. Ce qui fait que sur des scènes avec pas mal d'éléments référencés, avec des textures en 4K et cie...vous explosez votre RAM ! personnellement je trouve ça complètement con...car c'est un peu la base d'un soft 3D. 

Mais en y regardant de plus près il y a une branch de développement qui va vraiment faire avancer les choses, W&S.

Quote

Si vous passez sur le blenderCloud, téléchargez quelques scène blender pour comprendre comment il font leur com'. Quasi aucunes map, tout en procédurale ... donc forcement ça prend beaucoup moins en RAM. Il y a quelques scène ou à l'inverse c'est blindé de map, bref faite l'expérience.

 

Autre moteur de rendu aussi : AMD ProRender - fonctionne très bien avec les cartes nvidia, si vous vous posé la question ;)

https://www.amd.com/fr/technologies/radeon-prorender-blender

Et en passant, l'intégration de hydra (usd) aussi :

https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/RadeonProRenderUSD

 

 

 

 

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hello miaz

en effet 'est con pour le Mip mapping, mais je suppose que c'est pour bientot !!

j'ai egualement trouvé une camera physique : https://youtu.be/q_IzKyDD2KY?t=22

ce qui fait qu'entre k-cycles -x et les perfs incroyable et les modif type "corona" , et  cette camera, cela devient tres tres interressant je trouve

autant il y a 1 an ou 2 j'aurais été septique, presentement je le suis de moins en moins :)

puis autodesk me brise les ......

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