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AurelV

Un scène extrêmement lente

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Salut à tous !

 

Voilà j'ai un problème assez agacant sur une scène. Elle contient une petite maison et j'essai d'appliquer de la végétation avec le Forest pack pro d'itoosoftware.

Seulement dés que j'insère quelques végétaux, elle devient lente, ca rame, c'est long, malgrés la conversion en proxy. :'(

 

Est ce que vous avez une astuce ou une idée d'ou peut venir ce problème ?

 

Ma scène contient 830 000 Poly et 932 000 vertex. Et sur mon viewport je suis a 3 FPS v.v malgré une config relativement puissante.

 

Merci d'avance pour vos réponses :)

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Salut,

 

J'ai déjà eu des problèmes similaires, cela peut venir du maxMotionClipManager ( certains objets importés ajoute une tonne de notes à l'intérieur )

Si c'est bien ce problème tu peux exécuter ce sript

 

t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller

 

gc()

 

La 1 ère ligne supprime purement et simplement le maxMotionClipManager

La 2è ,c'est garbage cleaner, ça revient à un delete history dans maya.

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Je viens d'essayer mais il ne se passe rien malheureusement :'(

 

En fait les FPS chute de 60 à 5 quand je zoom sur 4 pauvres plantes Archmodels ...

 

Mais merci pour ta réponse :)

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Nan plus :P

 

Par contre il y avait une petite plante à la noix que je n'avais pas passé en proxy et depuis j'ai regagné beaucoup d'FPS dans le viewport.

 

J'ai pas le souvenir que ce genre de truc puisse autant ralentir une scène o_O

 

Merci pour votre aide en tout cas !

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