cosmopoly 7 Report post Posté(e) July 31, 2013 Je suis vraiment fan de ton travail en vidéo. C'est soigné ! Petite question, dans ta précédente vidéo j'avais trouvé l'herbe super bien rendue, je me demandais comment comment l'avais réalisé (Vray Proxy ou autre...) Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) July 31, 2013 bonjour cosmopoly,en faite j ai fais un mixage de displacement ,avec une densité de proxy herbe sur multiscatter avec la même texture ,de maniere a ce qu on de vois pas la difference entre le displace au loin et l herbe proxy en premier plan. Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) July 31, 2013 Rendu plan 103 1 denfound reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
TChadail 797 Report post Posté(e) July 31, 2013 Si je comprends bien: ta map de displace "s'efface" au fur et à mesure qu'apparaissent les proxys qui sont gérés par multiscatter au 1er plan c'est ça ? Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) July 31, 2013 non en faite c est les proxy qui s éfface au loin avec un distance en densité,car moi j ai besoin de l herbe qu au premier plan,car au font avec displace ou avec des proxy on ne vois pas la difference,mais cette methode gagne enormement en temp de calcul Citer Share this post Link to post Share on other sites
cosmopoly 7 Report post Posté(e) July 31, 2013 Merci pour l'info fallait y penser ! Les derniers rendus sont magnifiques. Il y aura du mouvement au premier plan ? Ce serait énorme Citer Share this post Link to post Share on other sites
denfound 23 Report post Posté(e) July 31, 2013 C'est vraiment super joli O_O... C'est quoi comme type d’éclairage ? Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) July 31, 2013 c est hdri,oui il y aura du mouvement herbe fleur cigale et particule. Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) July 31, 2013 le plan 103 comprendra 650 frames,j'ai fais des calculs shot images tous les 60 frames du plan pour avoir un aperçu,le but du plan,c est de survoler le panneaux de vente avant d arrivé au projet. plan 103 frame 0 plan 103 frame 260 plan 103 frame 345 plan 103 frame 450 jusqu au survol de la vue Stflorent. voila. 1 denfound reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
TChadail 797 Report post Posté(e) July 31, 2013 C'est d'enfer O_O !! T'as utilisé quoi pour faire le pin à droite au fond sur l Citer Share this post Link to post Share on other sites
TChadail 797 Report post Posté(e) July 31, 2013 ... fichu clavier ... je disais: "T'as utilisé quoi pour faire le pin à droite au fond sur la frame 345 ?" stp Citer Share this post Link to post Share on other sites
TChadail 797 Report post Posté(e) July 31, 2013 Ca redonne du coeur à l'ouvrage de voir ça !! Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) July 31, 2013 crée sous speedtree Citer Share this post Link to post Share on other sites
TChadail 797 Report post Posté(e) July 31, 2013 J'ai besoin du même, dommage ! Je pensais qu'il sortait d'une collec Evermotion ou autre. Tant pis je prendrai ceux de mentor.ru j'en ai vu qui ressemblent. C'est rapide à créer un arbre avec speedtree ? Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) July 31, 2013 je te le file si tu veux,converti en edit poly Citer Share this post Link to post Share on other sites
TChadail 797 Report post Posté(e) July 31, 2013 Ah oui je veux bien merci Citer Share this post Link to post Share on other sites
TChadail 797 Report post Posté(e) July 31, 2013 Si je peux t'aider aussi, c'est avec plaisir mais quand je vois ce que tu sors je me dis que tu pas avoir besoin de grand chose ! Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) July 31, 2013 on a toujours besoin de l oeil d autre graphiste c est grace a la critique qu on évolue 1 Kuzco reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
cosmopoly 7 Report post Posté(e) July 31, 2013 Ça s'annonce très bon ! Pas de problème de Flickering avec les arbres ? Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) August 1, 2013 non pas de probleme de flickering Citer Share this post Link to post Share on other sites
Escamjor 0 Report post Posté(e) August 1, 2013 Du grand travail, vraiment ! Citer Share this post Link to post Share on other sites
stamp2a 2 Report post Posté(e) August 1, 2013 Je penserai à toi la prochaine fois que je passe par St Florent haha, hate de voir le rendu definitif en tout cas =) Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) August 1, 2013 Citer Share this post Link to post Share on other sites
attila3d 142 Report post Posté(e) August 2, 2013 shot Plan 104 1 denfound reacted to this Citer Share this post Link to post Share on other sites
TChadail 797 Report post Posté(e) August 2, 2013 Arrête de nous envoyer ce genre de plan c'est à etre dégouté de continuer à bosser sérieux Seule petite critique: ta végét au dessus de la pergola bois me semble un peu sombre, elle devrait laisser filtrer un peu + la lumière. Peut etre la translucency de ton vray2sided à remonter un peu (si c'est ce shader). Le sol sous la voiture est topissime. Rien d'autre à ajouter. A part que je suis un peu jaloux quand même Citer Share this post Link to post Share on other sites