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Symetrie dans les UV URGENT

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Pour un model , je dois l'exporter avec un symetrie de face mais avoir un mapping uv a l'endroit, savez vous comment je peux faire une symetrie uniquement dans l'UV editor pour afficher la map a l'endroit sur mon modele svp ? (le carré a droite représente la référence a avoir)

Merci a vous 


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Tu mets un modificateur UnwrapUVW sur ton objet, tu sélectionnes le mode sous-objet "face", tu sélectionnes les faces pour lesquelles tu veux faire le miroir puis dans l'UV Editor > Tools > Break, puis Tools > Mirror vertically selected objects:




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