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[WIP] Summerhouse

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Salut la compagnie !

 

Ayant un peu de temps devant moi en ce moment, je me décide à lancer un petit WIP....

En surfant sur la toile je suis tombé sur cette maison :

http://www.archdaily.com/438870/sommarhus-at-stora-gasmora-llp-arkitektkontor/

Et allez savoir pourquoi, j'ai craqué dessus !

 

Me voici donc lancé dans 3ds à corps perdu !

 

post-95-0-39649300-1382470055_thumb.jpg

post-95-0-58434400-1382470075_thumb.jpg

post-95-0-37549800-1382470092_thumb.jpg

 

La modé est loin d'être terminée pour la maison mais le but n'étant pas de reproduire à l'identique mais de restituer l'ambiance des photos, pour cela il va falloir que je m’attelle particulièrement à rendre l'environnement le plus crédible possible (et ça c'est pas gagné !!!)

 

Voilà ! et comme le dit si bien notre Roland national : A vos comments !

 

@+ 

 

Benoit

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Pourquoi t'as craqué ?! Sans doute parce qu'elle est belle :) J'aime bien aussi ces ambiances.

 

Un p'ti script que je conseil souvent pour donner de l'imperfection (très légère) à l'alignement des planches :

http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mass-randomizer

 

J'ai hâte de voir la suite !

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Joli sujet. Pour l'environnement tu vas avoir besoin de bons modèles de blé pour le 1er plan + une solution de scatter. Si tu bosses avec Multiscatter oublie pas d'utiliser l'option "Use object color" ça fait toute la différence :)

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Jolie début....

Juste une question pour le lighting tu utilise quoi? 1 dome avec un HDRI... je trouve que la teinte du ciel (un peu foncé) ne colle pas avec l'éclairage de la scéne (un peu bright) à tu essayer la technique des deux dome?

l'herbe est très bien réussit....

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Merci !

 

J'utilise déjà le double dome hdri, c'est vrai que j'ai touché à l'overall mult de celui du background pour le caler et que je n'y suis pas retourné depuis c'est pour ça qu'il est plus foncé !

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Merci ! Je continue les tests pour l'herbe je posterai des trucs demain.

 

Pour le toit, c'est fait à la mano spline + extrude + shell (et là ou c'est découpé juste un edit poly dessus) et les rivets sont rajoutés ensuite.

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J'ai peut être un peu forcé sur le reflect du verre à l'étage, c'est surement pour ça que ça donne cette impression.

Mais Comme on peut voir sur la ref c'est ouvert sur sur le coté et le retour à l'étage est vitré aussi :

post-95-0-86429400-1383121156_thumb.jpg

 

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