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La Spacemouse ne remplacera pas ta souris, c'est plus un gadget de navigation. J'ai jamais testé mais je doute que ce soit super utile pour nous ou plutôt je pense qu c'est utile en conception de modèle "compact" (pour les designer par ex ou pour du RT) Je te conseil plutôt un souris gaming avec des boutons programmable.

Le clavier m'a fait direct pensé au table a digitaliser que les Archi utilisaient dans les années 80/90 ^^ ça fait un peut rétro comme conception.

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Je suis d'accord avec toi pour la spacemouse: je vois pas bien quels réels avantages ça peut apporter en productivité vu que les mouvements basiques en navigation 3D, zoom, pan, et rotation, sont déjà bien gérés par une souris classique. Mais ça serait intéressant d'avoir des retours de personnes qui bossent avec 3dsmax et qui l'ont déjà utilisée ...

Quant au clavier, c'est vrai que ça fait un peu cheap mais c'est aussi parce que le développeur n'a pas encore commencé la production, ce qu'on voit dans la vidéo c'est juste un prototype. Mais j'y crois pas trop: il y a tellement de boutons que même avec des codes couleurs ça va être dur de voir d'un seul coup d'oeil où est la touche correspondant à la fonction voulue !

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Il y a un paquet d'années il trainait un proto de clavier sur le net, toute les touches sont composé de petits écrans et affiche des icônes customisables.

 

Ayé j'ai retrouvé : artlebedev qui date de 2005 / 2007 avec différents modèles, très peut sont commercialisé et ça coute une jambe.

 

ça fait moins cheap même si c'est vieux ^^

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