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attila3d

"eskimo"3dsmax,Zbrush+Fibermesh,vray,Photoshop

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pasage dans 3dsmax ,modélisation des yeux..

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premier, test d éclairage hdri et VrayFastSss2 "sans texture",juste le spec et reflection,pour le prochain update je vais réduire la pupille et l iris,que que je trouve un peu gros...

 

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vos commentaires sont les bienvenues pour amélioré petit a petit ;)

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A mon avis, il faudrait que tu tourne un peu ta HDR, pour que la lumière tape plus sur l'un des côtés du visage, tu auras plus de contraste sur ton image :)

Tu peux aussi pourquoi pas rajouter des light vray normale, histoire d'amener un peu plus de couleur, jouer avec le contraste chaud/froid

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salut dec13 merci wink.png en faite c est par ce qu il utilise un soin pour le visage biggrin.png lol, disons que je lui ai fais les rougeurs a cause du froid. j ai utilisé des photos de refs dans Google Image et étrangement ils ont pas plus la peau ridés ou abîmés que ça wink.png

Voici Comment  se présente Le Materiaux VrayFast SSS2 avec les maps j'ai choisi le preset "Skin Yellow".

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