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mackean

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Posts posted by mackean


  1. Z-brush pour le mattepainting....????

     

     

    Oui j'entendais par là l'illustration désolé ( couverture de livre, etc...) J'ai testé sur un casque samouraï seul par exemple, c'est juste le bonheur. Pour le mattepainting pur j'essaie au max de travailler sous photoshop mais des fois... De plus le prix du soft est super abordable pour la puissance du truc quand même

     

     

    Et modo pour les nurbs??? avec un plug-in Power-Subdiv nurbs un truc du genre

     

    A voir, je vais tester mais modo et zbrush c'est pas mal ensemble et me permettrons de lancé mes illus plus rapidement après si je vous que j'arrive a tout faire sous C4D, à voir

     

    Pour les nurbs tu as Rhino, ou Moi3d

     

    Pour avoir tester les 3 , Modo me plait plus ( Moi3d je n'ai pas du tout aimé )


  2. Bon aprés milles tergiversations, j'ai enfin fait moi choix :

     

    - C4D : modélisation + motion

    - Modo : Modélisation avancée ( C4D est pas tip top sur les nurbs)

    - Zbrush : surtout pour le mattepainting

     

    Voilà je pense qu'avec ça je suis pas mal ( et je vais passer du temps devant mon ordi à apprendre )

     

     

    en tout cas merci à vous pour votre aide :)


  3. J'ai un peu travaillé avec MAX et comparé à C4d, c'est quand même très lourd au niveau de l'interface ( moins que Maya c'est clair aussi ). Aprés la nouvelle version C4d à l'air pas mal quand même ( http://www.maxon.net/fr/news/singleview-default/article/maxon-announces-cinema-4d-r15.html ).

     

    Dans tous les cas, tu as répondu à ma question et je t'en remercie. Max est très cher ( trop ? ) et je pense donc dans un  premier temps rester sur C4D puis acheter un licence max un peu ancienne pour m'en servir de convertisseur si besoin. En espérant que l’expansion de c4d soit constante dans les milieux du design.icon_razz.gif


  4. Je suis freelance chez moi oui :). J'ai de la demande sur du mattepainting ( j'en fait déjà ), sur du motion design, un peu d'anim ( pas ce que je souhaite faire ) et du rendu archi pour la rentrée surement ( pareil, je bosse déjà dedans mais uniquement via photoshop ). Et non pas de perso. Par contre je travaille aussi avec zbrush.


  5. Bon, je suis assez perfectionniste donc, je tourne retourne et je n'arrive pas à me décider. J'aime bcp C4D surtout avec leur nouvelle version à venir mais voulant tout de même gagner ma croute, je me demande si ce ne serait pas plus facile de travailler avec 3dsmax pour avoir des contrats en freelance.

     

    Quel est le conseil que vous me donneriez à ce niveau là ?

     

    Merci d'avance.


  6. ( NON!!!! pas encore lui blink.png  )

     

    Bonjour,

     

    une question sur vray. Comme vous le savez j'utilise C4D et j'ai trouvé pas mal de tuto Vray sous ....3dsmax. Ma question est donc le suivante :

     

    3dsmax ou C4D ???? >>>> Non je blague icon_razz.gif

     

    En fait j'aimerais savoir si les réglages étaient quasi les même sur les deux softs (on me l'as dit lors d'une questions sur un des tutos ) ?

     

    Merci d'avance


  7. ( Bon il nous saoule celui là, 2 topics différents en 2 jours !!!)

     

    Bonjour,

     

    Oui un autre post déjà icon_e_confused.gif .

     

    Bon encore un fois un question qui risque d'en faire bondir plus d'un.

    Bon, je suis pas non plus stupide, je vais pas vous demander des sites ( quoique.. si y'en a des vraiment super je suis preneur ). Non, en fait je cherche à savoir où vous trouvez votre inspiration ( un catalogue m'est passé dans les mains ya de ça 6 mois et depuis je le retrouve plus mais il était vraiment sympa ). Avez-vous de magazine, catalogues ( ikea, marie claire,...) fétiches,...

     

    merci d'avance


  8. @metanamorphose : je disais juste que j'était supris du rendu ous C4D. Pour le reste, je pense que 3ds et maya sont aussi capable. enfin, les propos n'engage que leurs auteurs. Pour finir, je m'oriente plus vers le mattepainting ( que je fais sans 3d pour le moment ), l'archi et le motion design donc C4D reste parfait.


  9. Merci à tous et bien entendu je vais rester sur ce forum smile.png.

    Pour être tout à fait honnête, j'ai posté sur un autre forum la même question et voici ce que j'en retire :

     

    si ton choix est pour faire du cinéma ou de l'animation, je te conseillerais plutôt Maya que 3dsMax. D'une part parce qu'il est plus utilisé que 3dsMax dans l'industrie, plus développé et il supporte les moteurs de rendus dernière génération et les plus utilisés aussi (RenderMan et Arnold), alors que Max, non.

    La suite Autodesk est vieillissante, quand tu vois que Max ou Maya te demandent presque 4Go à l'installation, alors que Blender ou Modo se contentent de quelques Mo...
    De plus, Max n'utilise pas le python, ce n'est pas vital mais si tu veux pousser les choses et scripter un peu (un rig par exemple), eh bien tu devras le faire dans un langage propriétaire et inutilisé autre part (Blur a mis au point une passerelle entre le Maxscript et Python, mais bon).

    Quand on voit les micro améliorations qu'il y a d'une version à l'autre sur les logiciels Autodesk et ce que Maxon propose... Pour moi il n'y a pas photo.

    Pour résumer, je dirais que C4D est aussi capable que Max pour une grande partie de ce que l'on peut vouloir faire. Mais quitte à en changer je pencherais plus vers Maya que Max, mais c'est un avis complètement personnel.

     

     

    Voici ce dont est capable Cinéma4D, et ceci uniquement sur son moteur propriétaire. Si tu rajoûtes à cela tous les moteurs de rendu externes disponibles (Vray, Mental Ray, Maxwell, Octane, Renderman, etc...), tu n'as que l'embarras du choix.

     

    1.jpg

     

     

    2.jpg

     

     

    Si tu souhaites ouvrir le plus de portes possibles vis-à-vis d'une embauche ou école, il est généralement conseillé d'utiliser Maya. 3DS Max devient un bien gros dinosaure instable (j'en ai fait l'expérience), bien qu'il soit très puissant également (surtout dans le domaine du jeu vidéo).

     

    Je reste trés impressionné par le résultat. A voir donc.


  10. Bonjour,

     

    je pense que ma questions risque d'en enerver plus d'un mais je vais la poser quand même :

     

    3ds max ou Cinema 4d ?

     

    Bon là j'en sens déjà pas mal qui ont l'insulte au bout des lèvres et je vous comprends. C'est pour cela que je vais préciser ma pensée / question.

     

    Je suis une formation Cinema 4d, j'aime beaucoup le logiciel. Le truc c'est que aprés un tour du web et sur ce forum, je m'apperçoit que je peine à trouver un niveau de rendu équivalent. En effet, j'ai l'impression que le rendu Vray est meilleur sur 3dsmax ( certaines des réalisations de ce site sont superbes ) et je ne trouve pas l'équivalent avec Cinema 4D.

     

    D'où ma question : arriverais-je au même résultat avec C4D ou dois-je privilégier 3ds ?

     

    Merci d'avance.

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