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  1. 3DS MAX

    1. Général

      Tout ce qui concerne l'utilisation de 3dsMax

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      Forest Pack Pro, Railclone, PhoenixFD, TyFlow ...

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      Section dédiée à VRay et VRayRT

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  2. SKETCHUP

    1. Général

      Tout ce qui concerne l'utilisation de SketchUp

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  3. TEMPS RÉEL

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      Tout ce qui concerne l'utilisation de TwinMotion

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      Tout ce qui concerne l'utilisation de Unity

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    4. Lumion

      Tout ce qui concerne l'utilisation de Lumion

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  4. AUTRES LOGICIELS 3D

    1. Blender

      Section dédiée à l'utilisation de Blender et aux ressources dédiées à ce logiciel

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    2. Houdini

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    3. Marvelous Designer

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    4. Maya

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    6. Substance

      Section dédiée à l'utilisation de Substance Painter, Designer, Alchemist

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      Section dédiée à l'utilisation de Quixel MegaScans, Bridge, Mixer

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      Sculpture 3D: ZBrush, Mudbox, Sculptris, etc.

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  5. PROGRAMMATION

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    2. Python

      Programmation en Python

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      Programmation en VEX

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  6. POST-PRODUCTION // COMPOSITING // EDITING

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      Forum dédiée au concours Le P'tit Jeu

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    • Salut la Compagnie ! Oui c'est du bon autodesk ça... mais super nouvelle en tout cas, ils vont pouvoir racheter 2 ou 3 yachts à coup sûr !
    • Hello Ravi d’avoir enfin trouvé un forum Français, donc bonjour tout le monde 🇫🇷 😀 Je quitte Realflow pour me lancer dans les fluides d’Houdini. J’y ai vu de très jolies choses et de plus grandes possibilités qu’avec Realflow. (pour être honnête j’y vais avec une grosse appréhension, ce soft n’est pas des plus convivial et accueillant). Pour les fluides je crois avoir compris, mais dites-moi si je me trompe, que la vitesse du CPU est plus importante que le nombre de core, et que la quantité de RAM est elle aussi très importante car elle sert de cache pour la simulation.  Par conséquent je souhaite dédier une station de travail spécialement aux Flip Houdini, un vrai monstre ultra rapide et efficace. Voici ou j’en suis, pourriez-vous me donner votre avis? CPU  AMD Threadripper 3960X 3.8 GHz   CARTE MÈRE TRX40 AORUS PRO WIFI   RAM 256 GB DDR4 2666 MHz   GPU RADEON RX 5700 XT 8G (profitant du PCI-E 4, avec donc parfois un niveau supérieur à une 2080 Ti)   SSD 1 1TB M.2 MP600 (sur PCI-4 lui aussi)  SSD 2 4TB SATA    
    • Bah non, justement... tu as pensé découvrir l'outil via une formation ? Tuto.com, par exemple, propose des choses très abordables pour découvrir la suite Substance dans de bonnes conditions
    • Bonjour à tous en cet été chaleureux. Quoi de mieux que rester au frais en s'autoformant à Painter. Comme tous débutants, je clique, tire les glissières dans tous les sens pour espérer un résultat sans avoir compris les concepts... Sous painter tous se déroule bien pour des petits objets, les choses se corsent pour ceux de plus grandes tailles. Avez-vous une idées comment adapter la taille des matériaux ? Utilisez-vous, UV projection, Triplanar, etc, et à quelle scale ? Peut-on brouiller la répétition de texture ? Voilà ! Bien à vous Denis
    • Sacré projet quand même ! 😂
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