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    • ah oui j ai un peu oublié que c'etait sur Sketchup .. aucune idée si ya un systeme de calques et/ou de bounding box ......... Désolé  
    • Salut, Effectivement qu'est-ce que tu entends par ramer? Temps de rendu ou viewport? Si c'est le temps de rendu il y a 1000 et une possibilités. Quelle version de logiciel? Sont-ils légaux?
    • Hello, clairement ça depend de tes scenes, mais il faut surtout savoir ce que tu veux dire par "ça rame "... si c'est le travail dans le viewport qui pose probleme, alors ça vient probablement de ta carte graphique. Une CG de portable deja c'est pas l'ideal pour bosser, mais en plus une 950 c'est de l'entrée de gamme en terme de puissance. Aprés si tu bosses sur des scènes pas trop compliquées, çá peut le faire mais des que tu vas ajouter des details (et donc des polygones) ça va se compliquer ... Pour aider tu peux : travailler en calques et n'afficher que les calques necessaires (calque vegetation, calque environnement, calque abtiment, etc ...) tout passer en bounding box ne laisser dans ta scène que les géométries qui se voient, quitte a travailler sur différents fichiers si tu as différentes vues. Après ça peut compliquer la gestion du projet en cas de corrections demandées par le client, puisque tu te retrouves avec plusieurs fichiers à éventuellement devoir corriger, donc faut faire cette séparation a bon escient et être sûr que ta scène ne bougera plus trop. A+  
    • Bonjour, Je travaille sur un PC portable ASUS avec la configuration suivante: Carte graphique:GPU NVIDIA GEFORCE GTX 950 M Processeur: intel core i7-6700HQ CPU@2,60GHZ Memoire:16G Disque dur SANDISK SD8SNAT 1286 1002 je travaille sur sketchup et vray (ce dernier depuis peu) et ça rame énormément donc j'aimerais comprendre si ça vient de mon ordi qui ne serait pas assez puissant ou ça vient de mes fichiers ou logiciels? Si vous avez une idée je suis preneuse!!;-) MERCI!!!!! LUDI  
    • Bonjour j’ai une question, je voudrais savoir comment faire un rendu avec une image jpeg intégrée avant de lancer le vray asset editor elle est visible et bien adaptée mais disparait lors du lancement de rendu.     
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