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    • merci meta ! j'avais pas vu le petit friday tips 10 (dommage que cela ne continu pas cetait tellllement bien ) Disons que  ma question n'est volontairement pas precise .....tu demande des infos sur la scene ou  le fichier .....il y a 40 fichiers tous plus bordelique les uns que les autres . je cherche plutot comment optimiser une scene sur des becanes boiteuses de maniere generale: comment feriez vous pour les MAPS , en local ? sur le serveur ? (besoins de DR ) 2k 4k ? jpeg tif, etc .? comment netoyer efficacement des scenes verolée (jai bien le cleaner.ms mais pensez vous à autre choses)  ? etc..... Les étudiants ne sont pas tous pareils, heureusement , certains vol au dessus du sujet finger in the nose , dautres ram .. je comprend que cela est un peu flou. En tout cas merci de la reponse !  
    • Salut,   Une formation pour de l'optimisation  ( polygones, maillage, textures, ...) faire uniquement ce qui est utile pour la vue je rigole ...quoi que Tu parles de scène simple mais ça ne nous donne pas vraiment d'infos sur la scène et le fichier!  Il y a aussi suivant la version de max : https://www.mattguetta.com/optimisation-3dsmax/ et/ou If your Max scene is getting sluggish or you run out of memory when you try to render. There are a few script functions that might help you out. gc() Garbage Collection. freescenebitmaps() Cleans up in texture memory. clearUndoBuffer() Removes your Undo's  
    • hello, nous les background pour des images statiques c'est en post-prod, c'est bcp plus rapide et plus flexible surtotu si tu dosi aussi retoucher ton fond (effacer un poteau electrique par exemple )  
    • bonjour à tous etant enseignant en ENSa, j'ai une tripotée d'élèves qui touchent à max. et je me retrouve confronté à des cas de figures que je ne me souvient pas avoir vecu en tant que débutant   ils sont trés fort !! je voulais savoir un peu, à votre avis, comment optimiser une scene simple, une maison, 2 scater (arbre et gazon ) 2 caméras, et des textures sur un serveur. Je ne peux installer que des scripts qui ne passent pas par un .exe...donc pas de forensic ..... aprés un passage de relink bitmap, certain des fichier de mes chers têtes blondes explosent, lenteurs extreme, viewport ou le model disparait comme par enchantement. rendu interactif (corona) qui fait planter la machine , etc .....pourtant il n'y a pas des milliers de maps et dans la pluspart des cas c'est du 2k les machines ne sont pas des foudres de guerre : i5, quadro, 24g0 de ram ...normalement  de quoi faire "un peu" .... je sais que ma question est flou, mais en gros , vous , comment vous y prendriez vous pour alleger au max une scene à rendre sur une petrolete ?
    • C'est un peu âgé, mais cela peut t'aider :   
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