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kilkil3d

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  1. Il y a une retraite complémentaire obligatoire (IRCEC) si tu dépasses un certain seuil.
  2. Hello, De bien belles voitures offertes gracieusement par son illustrateur. https://wirewheelsclub.com/models/
  3. kilkil3d

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    Merci pour vos retours. Mais ils ont ajouté un filtre dans le viewport pour masquer les lights en rendu ipr, du coup ?
  4. kilkil3d

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    Je réouvre ce post, un screen pour expliquer ce qui me chagrine (y'a pas que ça mais c'est pas le sujet J'ai mes calques J'ai ma light lister. Le truc con c'est que lorsque tu décoches la visibilité de tes calques ça n'agit pas sur les lights du vray lister et inversement idem. Purée je comprends pas que ce soit une usine ce truc (chez adobe, oeil=rendu pas oeil=pas rendu)
  5. Regarde du côté de sketchfab pour regarder les types de reconstruction et essaye peut être d'intégrer un rendu à ta scène pour voir en terme de qualité et détails ce dont tu as besoin. Exemple : https://sketchfab.com/3d-models/categories/cultural-heritage-history?date=week&sort_by=-likeCount Moi j'utilise Reality capture pour de petits objets, la prise en main et la compréhension du workflow est relativement simple.
  6. Cet effet provient de l'objectif en lui même et pas le fait que ce soit argentique. La lumière est diffractée sur les côtés, une des raisons pour laquelle pour des mêmes données techniques le prix d'un objectif varie énormément (construction, qualité des verres…) Ah ah -)) Je dirais que tout dépend de ta spécialité, des marchés et du type de rendu que tu proposes. Perso je passe de la mise en page, au dessin vectoriel, de la retouche photo au montage vidéo. L'avantage d'Adobe c'est l'homogénéité entre les softs, la logique de workflow, un abonnement tout en un. Certes ils ont énormément de retard sur certains points dans certains softs, mais c'est du soft qui veut "grand public" et pour ce positionnement ils sont top, une magnifique caisse à outils.
  7. Bon j'ai suivi le pas de Yanosh, Dell 49 pouces ! pfiouu y'a de la place ! Depuis que je l'ai commandé j'ai prêté attention au nombre de clics perdus pour changer de fenêtre… il y en avait beaucoup, maintenant, j'ai presque tout sous les yeux, confort !
  8. Merci pour ta réponse ;))) Incurvé ou pas, tel est la question ! Ca n'est pas trop déstabilisant au niveau des lignes horizontales ? Pas de légère déformation dans la géométrie ? Les couleurs ?
  9. Bonne année à tous ! Je cherche un nouvel écran… vous connaissez les contraintes du métier. Quels sont vos modèles, vos setups ? Si vous deviez changer d'écran en 2023, vous choisiriez quel modèle ? :))
  10. kilkil3d

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    Namaste ! Merci pour ta proposition Je suis Adobien de naissance, du coup depuis toutes ces années j'ai certaine une logique dans mon workflow… Si les applications tierces sortent, c'est bien parce qu'il y a une demande qui visent à simplifier certaines tâches
  11. kilkil3d

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    l'idée c'est que tu as 2 groupes avec tout dedans, tu cliques scène 1 ou scène 2 (les modé+les lights+les cams…) Avec les states (sauf erreur tu ne peux masquer toute la scene 1) pour ne voir que la scène 2. Pour les Xrefs (sauf erreur) tu dois réouvrir la scène de base pour faire des modifications Pour le maxscript et le python, je suis ok avec toi, mais seulement si tu sais programmer
  12. kilkil3d

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    C'est quand même dingue que des outils aussi basique de gestion de scène ne soient pas dispo…
  13. kilkil3d

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    Oui pour ne pas avoir à sélectionner la caméra + les calques + les lumières, mais tout faire en un clic ou deux…
  14. kilkil3d

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    Salut les Père Noël, Question du jour : j'ai 2 setups (cam+light+modé). Est-il possible en 1 clic de passer de l'un à l'autre ? sans passer par une application tiers ? Bonne fêtes à tous ))
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