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Matthieu

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Posts posted by Matthieu


  1. Merci Milo pour tes remarques

     

    C'est vrai que les tuiles sont un peu abusées lol, Pour le shader j'ai mixé deux map (style terre cuite+moisissure). Pour le hdri c'est bizarre car le soleil est bien placé par rapport à mon sun.

    Et le perso t'en pense quoi ?  

    Sinon j'ai bien noté tes autres remarques et j'ai retravaillerai ce week end.


  2. Salut RolandB

     

    Oui c'est vrai que ça fait un peu matte painting....j'espère que ça plaira.

    J'ai fais une petite Retake. 

     

    - une passe d'occlu.

    - j'ai atténué le coté tile sur le pignon.

    - j'ai revu le sol en graviers.

    - j'ai revu le ciel, j'ai ajusté mon HDRI dans ma scène Max.

    - Enfin j'ai rajouté un perso (je ne suis pas convaincu, est-ce que je dois le laisser ou pas. J'attend votre avis)

     

    Mon image n'est-elle pas trop contrastée ?


  3. Merci pour ta réponse,

     

    Tu as entièrement raison, c'est vrai que sur les pignons se voit fort. Pour ta deuxième remarque c'est vrai que le sol le sol parait être en pente. J'avais voulu faire un sol en terre et gravier sur Max avec Multiscatter, mais n'étant pas content du resultat, j'ai rephotoshopé le sol, mais ça fout en l'air la perspective. Je vais revoir ça.

    Pour les ambiance tu as raison également, j'ai utilisé un HDRI et j'ai gardé le même lighting, mais c'est vrai que ça ne donne pas la même ambiance. 


  4. Bonjour à tous,

     

    Venant régulièrement sur le forum, je n'ai jamais eu l'occasion de poster quoi que ce soit...Aujourd'hui je me lance.

    Je vous présente deux perspectives que je viens de finir. J'attend vos commentaires et surtout vos remarques qui m'aideront à évoluer dans la bonne direction.

    Dites moi ce que j'aurais pu faire pour améliorer mon rendu et mon compositing.

     

    Merci icon_cool.gif

     

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