Aller au contenu

Eddy

Members
  • Content Count

    14
  • Inscription

  • Dernière visite

Posts posted by Eddy


  1. C'est BON J'AI TROUVE !! Pardon pour ça mais enfin !

    Je déteste ne pas comprendre, cette histoire me rendais fou !

     

    Comme je m'en doutais c’était tout bête et ça venait de mon fichier 3Dsmax ou plutôt du Vray Framebuffer, j'ai refait un petit tour sur le blog et j'ai trouvé ! Je ne me servais pas du "raw format" mais du "save files" de 3dsmax, et que comme le dit Matt, dans ce cas " les maps ne sont pas enregistré ". (http://www.mattguetta.com/comprendre-le-linear-workflow/)

     

    Je me sens libéré d'un poid !

     

    Merci beaucoup pour ton aide NicolasC :D


  2. Que ce soit avec Photoshop ou After Effects, j'obtiens enfin une image lors de l'ouverture du fichier ! Pas plus d'un claque par contre. Mais j'ai quelque chose de bien clair c'est sur ! :)

     

    Sinon ce que je fait faire avant de me tourner vers PSDManagers c'est enregistrer mes rendus en tiff en activant "split render channels", j'ai vue que ça me permettais d’obtenir mes passes. Séparément certes mais bon c'est pas très grave en soit. Ça me parait être une bonne alternative.


  3. Je me suis effectivement rendus compte de ma bêtises, j'ai voulus supprimer mon commentaire mais c'etait trop tard :) J'utilise bien le VFB de Vray donc on est d'accord que la désactivation soit normal.

     

    Je vais vous embêter une dernière fois avec mon problème, avant de lancer mon rendu j'ai simplement créé des éléments de rendus correspondant à mes sources lumineuses, simplement ça. Ne faudrait-il pas que j'en sélectionne d'autre à tout hasard ? 


  4. J'ai voulu explorer l'option After Effect avant de passer sur Photoshop et même là je n'ai aucun calque, juste une image noir. Donc je pense que ça viens de 3DSmax, peut etre un oublie dans les pass ? 

    Vous me dite qu'avec PSDmanager vous avez tout les calques qui s'ouvre sous photoshop ? 

     

    Et Merci pour ces infos concernant PSDManager ! :)

     

    AJOUT: Je viens de voir dans "éléments de rendus" que mes éléments sont désactivé ! Vous savez comment les activés ? 


  5. Bonjour, je reviens vers vous car je me retrouve face à un nouveau soucis ( le dernier je l’espère ), comme précédemment j'ai essayé de trouver la solution par moi même mais je n'y suis pas parvenue.

     

    Donc, j'ai belle et bien enregistrer mon rendu en EXR, avec chaque éléments lumières ( comme expliqué dans le tuto "studio lighting" ). J'ai ensuite téléchargé et installé le plugin "openEXR" pour photoshop sans soucis à priori puisqu'il détecte les fichiers EXR et surtout que la fenêtre "openEXR" apparaît avant l'ouverture d'un tel fichier.

    Mais ensuite, j'ai ce que j'appel un message d'erreur puisqu'une fenêtre s'ouvre en m'indiquant que le fichier ne contient pas de "profil incorporé RGB" et en continuant l’opération je me retrouve avec un calque vide. 

     

    J'imagine que le problème viens de moi lors de l'enregistrement du rendu en EXR ? j'aurais oublié de cocher quelque choses ? 

    post-1968-0-78344500-1417170931_thumb.jpg

    post-1968-0-17356000-1417170932_thumb.jpg


  6. Bonjour à tous, 

     

    Je me permet de poster ce sujet car je n'ai trouvé aucune réponse à ma question, que ce soit ici ou ailleurs.

    Probablement que la réponse sera simple pour vous, vue ce que j'ai pus lire mais me voila bloqué.

     

    Au travers de la formation "studio lighting" j'ai découvert le script "Auto Render Elements – VRayLight Select" ( ce qu'il permet est vraiment génial en passant ).Mais voila, je ne sais pas comment " l'installer ".

    J'ai déjà utiliser des scripts tel que "FloorGenerator" qui s'ouvrais en l'executant via 3dsmax, mais même si celui ci est aussi un ".ms" j'ai la sensation qu'ils ne s’exécute pas de la même façon face à mon echec :)

     

    Je pense donc qu'il faut que je l'introduise dans les fichiers sources ? Quelqu'un pourrait-il m'aider ? Merci ! :)

×
×
  • Créer...