bsylvander
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Posts posted by bsylvander
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ok tu as une adresse ? en 2016 ?
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Merci pour vos retours, je n'arrive pas a mettre en ligne l'image que je calcule mais il faut imaginer une image noire avec une bande rouge et noire dans le coins supérieur droit, mes réglages sont ceux d'une caméra vray standard ( f8, iso 100, shutter speed 200 ) le tout en "No exposure control" j'ai d'ailleurs essayé tout les contrôles d'expos le résultat reste le même...
Ma scène est une scène intérieure toute simple, dans une salle en sous sol donc pas d'environnement extérieur, ni fenêtres, ni soleil etc... elle se calcule parfaitement sur 3ds 2015 je me suis contenté d'ouvrir ma scène avec 2016...
D'autre part si je crée une nouvelle scène: une boite, une vray light, des réglages de rendu de base ( les traditionnels ) une caméra vray importée ou une caméra 3ds 2016 en "no exposure control " j'ai une image noire... parallèlement si je lance un rendu en mode perspective je vois mon cube et ma light ....
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Bonjour à tous je suis nouveau sur le forum et pas vraiment habitué, j'ai récemment installé 3ds 2016 et vray , j'ai un rendu normal en mode perspective mais tout noir en mode caméra, j'ai suivi les instructions de ce post mais rien n'y fait, j'ai le même problème quand je merge une caméra vray, en revanche quand j'importe une scène crée sous 3ds 2015, et que je lance un rendu j'obtiens un espèce de dégradé de couleur (mais aucune image visible ou cohérente) et ce avec différentes scènes , je suis désespéré !
Merci d'avance pour vos retours, conseils, idées !
Benj
VRAY 3.2 et 3ds max 2016.
in VRay // VRayRT
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ok donc c'est mon vray qui doit buger !
merci pour ton aide, je suis bien avancé, en tout cas je ne vais passer 1000 ans à chercher le problème !
merci encore
Benj