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Emiya

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Posts posted by Emiya


  1. Bonjour, je souhaiterais réutiliser et personnaliser une scène extérieure de Evermotion. J'ai acheté cette bibliothèque il y a un moment, j'utilise régulièrement les assets et je n'ai jamais galéré à reproduire l'éclairage des illustrations (l'éclairage n'est pas inclus dans la bibliothèque).

    Cependant, pour celui-ci je n'y arrive pas. J'ai positionné un Vray-Sun derrière la maison, assez bas, mais la scène est trop sombre. J'ai utilisé un HDRI, c'est un poil mieux mais c'est pas ça du tout.

    Je suis en train de trifouiller les réglages avec un HDRI, un Vray-Sun et Vray-LightMix mais je veux bien l'avis d'un expert qui passe par là svp

    scene12.jpg


  2. Purée merci à tous pour les réponses c'est hyper intéressant (même si je ne capte pas encore tout). Je rentre du travail et je vous fais un vrai retour images à l'appuie. J'ai trop hâte d'y retourner ?

    Nicolas pour mon PC je n'ai qu'un portable MSI gamer (I7, Geforce 970M, 16 gigas de ram), c'est sûrement insuffisant pour faire des gros rendus...


  3. 51 minutes ago, Choupi said:

    Salut,

    Si ton shader est le même, je pense que ton impression de plastique vient du fait que garde corps refléte le mur blanc presque totalement homogène, ce qui n'ai pas le cas de l'escalier (sol & structure).

    Peut être peux-tu tricher en mettant une image pour que ton garde corps ait quelques chose à refléter.

    Tu dois avoir raison, je vais essayer de mettre quelque chose en face.

    Par contre, je n'arrive pas à comprendre ce qu'il manque pour que le rendu fasse "photoréaliste", il doit me manquer un travail 3DS ou Photoshop mais je n'arrive pas à mettre le doigt dessus...

    J'ai changé mon f-number que j'ai mis à 4, j'ai monté le shutter speed à 90 et descendu les iso à 450. J'ai l'impression de voir des tâches sur les murs blancs, à quoi c'est dû à votre avis ?

    En tout cas, merci à ceux qui prennent le temps de me lire, j'avoue que j'apprends tout à la fois et c'est pas évident de tout ingurgiter...


  4. Bonjour tout le monde !

    Tout d'abord, excusez-moi si je post au mauvais endroit, j'ai essayé de faire au mieux.

    J'ai découvert depuis peu Vray et je m'éclate dessus mais je manque cruellement de pratique. Je cumule tutos sur tutos pour m'améliorer mais je n'arrive pas à un rendu qui me convient.

    Je vous post avec un exemple de rendu sur une usine de fabrication chimique et une vraie photo vers laquelle j'essaie de me rapprocher.

    Je vous détaille mes soucis.

    1/ L'éclairage : je n'arrête pas de titiller les réglages sur la caméra physique Vray (Shutter speed et ISO en particulier) mais je n'arrive pas à un résultat convenable.

    2/ La texture de métal chromé de la rembarde de la passerelle (à gauche de l'image) : c'est la même que l'escalier, et bien que je la trouve correcte sur celui-ci, je la trouve "étrange" sur la rembarde, comme si elle faisait plus "plastique".

    3/ Le travail photoshop : j'ai réglé les niveaux mais je sens qu'il y aurait des choses à faire pour que ça rende plus photoréaliste mais je ne saisis pas quoi.

     

    Modele.jpg

     

    Test 75 copie.jpg

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