Problème unwrapping UVW in Général Posté(e) June 25, 2011 · Report reply Bonsoir, c'est en cherchant une solution à cette étape bien secrète que je parcoure ce forum. j'ai laissé de coté cette spécialisation, mais elle m'interesse. ce process pose bien des problèmes. je voudrais savoir si parmi vous , quelqu'un peut me donner conseil pour savoir faire les coutures-(les seam) sur Max. mon problème est que je ne sais pas decouper le mesh pour arriver à un dépliage planaire ou simplement propre et logique. que ce soit avec xrayunwrap ou unwrela. si je ne sais ou placer les coutures , ca ne le fera jamais. un cylindre c'est ok; un cone aussi mais un rectangle par exemple pose problème. autre xemple très pratique les chaussures au pied du personnage. détachées des jambes. par quoi je commence ? je detoure la semelle et coupe la chaussure en deux ? voila voila... j'ai lu que Xanter faisait des perso ? salut à toi .et si par chance ...
Problème unwrapping UVW
in Général
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Bonsoir,
c'est en cherchant une solution à cette étape bien secrète que je parcoure ce forum.
j'ai laissé de coté cette spécialisation, mais elle m'interesse.
ce process pose bien des problèmes.
je voudrais savoir si parmi vous , quelqu'un peut me donner conseil pour savoir faire les coutures-(les seam) sur Max.
mon problème est que je ne sais pas decouper le mesh pour arriver à un dépliage planaire ou simplement propre et logique.
que ce soit avec xrayunwrap ou unwrela. si je ne sais ou placer les coutures , ca ne le fera jamais.
un cylindre c'est ok; un cone aussi
mais un rectangle par exemple pose problème.
autre xemple très pratique
les chaussures au pied du personnage. détachées des jambes.
par quoi je commence ? je detoure la semelle et coupe la chaussure en deux ?
voila voila...
j'ai lu que Xanter faisait des perso ? salut à toi .et si par chance ...