Aller au contenu

Arthur

Members
  • Content Count

    5
  • Inscription

  • Dernière visite

Posts posted by Arthur


  1. Il est vrai que j'aurais aimé voir l'ascenceur quelquepart. C'est l apremière chose que j'ai cherchée en première vue.

    Il est dans le flare :P

    Ok bah écoutez, je n'en avais aucunement l'intention mais vous m'avez motivés avec vos remarques :) Je relance un rendu et peaufine la post prod avec un autre oeil dès que j'ai le temps.

    Merci beaucoup pour vos regards


  2. yep ou alors pourquoi pas un warp dans toshop mais bon, après si c'est des commandes avec un style précis il vaut mieux peu être pas, mais c'est juste histoire d'assouplir tes formes un peu dur. (je dis ça mais par exemple ça manque aussi de souplesse dans l'image que j'ai upload, c'est une reflexion que je me suis déjà fais mais pas eus le temps d'appliquer ;)


  3. Hello!

    Merci pour ces critiques, effectivement les pavés font un peu tâche, je ne l'avais pas du tout remarqué :)

    Pour la structure il fallait voir le plan qu'on m'a refilé :P ça laissait pas mal de place à l'imagination mais, oui, il manque surement des structures...

    Le dirt ou, je l'ai un peu trop poussé avec du recule, c'est un peu un cache misère qui aide au réalisme selon moi mais j'en userais prochainement avec parcimonie :)

    Merci !


  4. j'aime bien tes couleurs (même si je ne les traites absolument pas de la même manière), elles ont un coté film d'anim :) «--- mais ça ne colle pas trop avec les shaders de tes voitures

    sinon je serais toi, je mettrais quelques subdivisions dans ta structure globale avec un FFD histoire de déformer très légèrement le coté peu être un chouille trop droit (mais ce n'est que mon avis).

    Et gaff au displace dans tes dalles, perso je coupe mon mesh autour des dalles pour ne pas avoir ça.

    Voilou :)


  5. Bonjour,

    Voilà maintenant à peu près 2 ans que j'ai commencé avec Vray grâce au blog de Matt Guetta et je voudrais partager mes images afin de les confronter à des critiques objectives (oui parce que pour les potes c'est toujours super beau mais pour des fervant utilisateurs de soft 3D c'est souvent différent).

    Voilà donc une commande d'un architecte en France spécialisé dans les ascenseurs. Le but était, d'après quelques photos d'une courre intérieur, de reproduire cette courre en 3D et d'y incruster le modèle d'ascenseur voulut d'après plans.

    Voici

    post-895-0-43587000-1349809083_thumb.jpg

×
×
  • Créer...