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Guest Etienne67

vrayfastsss2 pour la peau

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Guest Etienne67

salut!

 

j'ai regardé pas mal de tutoriel sur internet et quant on en vient au shader de la peau bien souvent on retrouve 3 maps: l'epidermal map, sss mid map et la sss deep map. Le soucis c'est que j'ai l'impression que le shader sss de vray ne fonctionne pas sur le même principe. Par exemple le slot sss color fonctionne comme suit: plus une couleur est clair plus elle laissera entré et sortir la lumière (= effet sss) mais ce principe ne correspond à aucune de ces 3 maps..

 

ensuite c'est un peu le jeu de la devinette, pour moi l'epidermal map se mettrait dans le slot overall, la mid map dans le slot diffuse et la deep map dans justement la sss color... :/

 

c'est très flou dans ma tête et si quelqu'un pouvait m'apporter sa lumière ça serait très chouette!

 

merci et bonne journée!! :)

 

Etienne

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Guest Etienne67

Salut merci pour ce lien mais je connais ce tutoriel et dedans il parle des paramètres du sss qu'ils utilisent... et donc exit la SSS color map (mid et sub) : /..

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