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Création d'un tutoriel pour mes élèves. Il a pour but d'apprendre à créer des matériaux complexes et des systèmes d'éclairage. Les images ont été faites par mes soins comme exemple de rendu final. L'élève travaille juste la partie Texturing/shader et lighting en se basant sur ma modélisation. Ce tutoriel a été construit sur Autodesk 3ds max avec le moteur de rendu V-ray puis terminé sur Adobe Photoshop.