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Sliver

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    Sliver reacted to erick3d in cuisine simple   
    voila le mat VRAY (et maps) + la mesh qui va bien en MAX 2012 en pièce attachée ..Le tut c'est d'avoir le bon mat pour ce style d'effect...Et franchement ca rend plus vite que Fume FX ou Phoenix ! lol
    en espérant que ca peut servir
    FireGas_2012.zip
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    Sliver reacted to erick3d in cuisine simple   
    Bon first, merci a tous d'avir pris le temps de faire les critiques constructives c cool !! vais essayer de répondre dans l'ordre...je précise que ca part a base d'une photo ref.
    @denfound :
    Merci..Bah pas grand chose en post, corrections couleur et courbe, un leger sharp, et un peut de CA...
    Pour les champis tous le monde me le dis, je dois avoir de la merde dans les yeux car franchement je vois pas...Mais ca vient de mon coté, tous mes potes me l'ont aussi dit
    Pour le plan de travail ..c un mat de verre bricolé pour matcher la reference.
    @RolandB: je joint la photo de ref dan le bas du poste, je pense être au niveau de la pers et de la toiture pas si loin... après pour les coussin c clair, c'est petit, mais c voulu, sinon t'as plus de place pour t’asseoir sur la banquette
    Concernant l'éclairage, bah c juste une vraylight dans l'ouverture du mur et des IES.
    Pour le sol c'est une affaire de gout non ? voir du concrète de partout ...(voir ref aussi)
    Pour l’étagère c clair que ça fait vide...mais bon sur la ref c comme ça, tu me diras c vide aussi sur les plaques et toi tu as mis du bordel ! lol...donc juste pour dire que je suis pas un gros feignant !! lol ..Mais encore une fois tu as raison !!
    Pour la seconde vue...yep la règle de 3 /
    Et non tout est pas de moi ....Bon y a rien de compliqué non plus à modéliser..mais beaucoup viennent de 3ddd.ru ..là c une image perso, alors je m'amuse mais fo que ça aille vite mais j'essaye aussi de ne pas faire n'importe quoi...Par contre je me prends une tartine en ce moment pour un hôtel a Genève...que des meubles style louis xv, moulure, détails etc....
    Merci Roland, moi aussi plutôt franc du collier , limite chiant, mais idem , je préfère ça..thanks !
    @sliver, thanks aussi
    @Mr l'administrateur,
    alors la fumée c'est du PS, par contre le gaz, c un mesh sur laquelle est appliquée une vraylight contenant un map avec son fichier d'opacité..si intéressé je peux faire passer
    Et encore merci a tous, me sens moins seul ! lol
    Ref générale :

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    Sliver reacted to RolandB in Old Classical interior   
    En effet tu as raison Adrien... grosse erreur de ma part de ne pas avoir vu ça (j'ai changé la direction de mon sun, mais pas vérifié correctement son impact au sol).
    Je vois ça dans la prochaine version.
    Merci pour le reste
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    Sliver reacted to RolandB in Old Classical interior   
    Bonjour à tous
    Tout d'abord bravo à Matt de nous permettre de nous exprimer sur un forum dédié à VRay. Je le découvre seulement aujourd'hui, ainsi que de bien beaux projets déjà publiés ou en cours.
    Doit-on y d'ailleurs y poster en anglais ou en français ?
    J'ai pour ma part fait un petit travail personnel il y a quelques temps, afin d'améliorer certaines techniques comme sur le shader VRayBlend. Les images que j'en ai tirées ont remporté un franc succès, à ma grande joie ! Certains d'entre vous ont peut-être déjà vu quelques rendus finaux sur mon blog ou mon portfolio...
    L'image que je vous propose est un peu détournée de l'esprit initial : il faut donc que je revois l'aménagement de la pièce ainsi que son ameublement.
    A vos commentaires !
    Merci encore à Matt !
    Roland

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    Sliver reacted to matt in Le low-poly /// tuto vraysoftbox-vraylight   
    En fait pour celui du tuto j'ai utilisé le reducteur de poly de Max:
    un plane High Poly avec un Noise Modifier
    Un ProOptimizer à 1%
    Conversion en EditPoly
    Un second ProOptimizer à 50%

    Toutes les étapes en images!
    Et juste pour info, j'aime beaucoup le travail de Xavier Veilhan. J’étais en train de m'amuser à reproduire son pipeline pour la création de perso low-poly au moment ou j'ai écrit cet article d'ou la teapot violette et le low-poly

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