Hello,
En marge du développé UVW, ce thread m'a fait m'intéresser au dépliage d'un mesh ... et j'ai fini par trouver SlideKnit ! Il implique de faire un Unwrap au préalable, et converti le déplié UV en géométrie. Un petit Morpher et un Skin Wrap et zou
Quelques tutos sont disponibles, dont celui-ci: https://www.youtube.com/watch?v=QclIjqFKkr0