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UPki

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Posts posted by UPki


  1. Bonjour à tous,

     

    j'aimerai avoir un petit script qui me permettrait de "copier/coller" la liste des objets du override exclude list.

    J'ai trouver ceci pour y accéder : .excludeListOverrideMtl mais ne sais ni scripter, ni par où commencer :)

     

    Si quelqu'un a une piste pour moi je lui en serais reconnaissant !


  2. Bonjour à tous,

    Je

     suis en train de travailler sur un projet et l'achitecte préconise du reglit.

    une variation de trois types de reglit dans la facade: Slim Line Sandblasted,Slim Line,Macro (vous pouvez les voir ici : http://www.reglit.com/Profilit-U-profile-glazing/profilit-glass-types.asp)

     

    J'ai tenté avec un 2sided mais pas convaincu. Auriez-vous été confronté à ça par la passé ? Avez-vous une piste ?

    Surtout que le mec veut mettre de l'éclairage à l'arrière pour forcer le tout...

    Un peu hard là... après nuit blanche ;)

     

    Bonne soirée.

     

    Aurélien_


  3. Ca pourrait aussi venir de la scène. As-tu essayé de "merger" ton modèle dans une scène neuve de max ?

    J'ai eu des soucis identiques une fois parce que j'avais récupéré certains éléments de l'archi direct en 3D. Ma scène n'avait pas du tout réait de la même manière...

    Même chose avec un shader dans la scène qui n'est pas supporté par vray.

     

    Ca ne te prend pas longtemps de faire le test.

     

    En tous cas c'est nettement mieux la dernière version que la première postée :)

    Me suis dis que si j'avais eu un coup de main pareil, j'aurais gagné un temps fou de pratique et recherche sur le net ;) Merci à tous pour vos partages en tout cas !

     

    Oh Bluber ! Pour le verre, regarde le tuto de Matt qui est super bien fait ;)

    http://www.mattguetta.com/vray-shader-verre/


  4. Salut Manchou,

     

    Sans faire d'Unwrap chez moi cela fonctionne. Par contre j'utilise 2 multiTextures différents. 1 pour la diffuse et 1 pour le bump, en gardant le même nom pour les images.

    Je crois que tu peux trouver en natif vray un truc qui fait la même chose : VrayMultiSubTex.

     

    Sur le site de xoio tu trouveras un exemple : http://xoio-air.de/2013/parquets-texture-pack/

     

    Essais de voir si ca fonctionne mieux comme ça :)

     

    Bonne journée !


  5. Premier post ! :)

     

    Je voudais vérifier avec vous laquestion des unités dans 3dsmax.

    Je viens de tombersur un article sur le lightning dans vray. http://www.workshop.mintviz.com/tutorials/vray-real-world-light-intensity/

     

    Ils disent que le moteur utilise des "m" pour que les paramètres des lights soient correctement interprétées.

    Utilisez-vous aussi le "m" par défaut dans le système de max ?

     

    Je suis en cm, est-ce que cela change beaucoup les choses ?

     

    Merci d'avances pour vos réponses

    Aurélien_


  6. Bonjour à tous,

     

    Je ne savais pas où poster mon message d'intro. Je nai pas vu de rubrique "ptit nouveau" :)

    Je suis le forum et les tutos de Matt dpepuis pas mal de temps. J'ose enfin m'inscrire et participer à mon rythme au forum.

    Indépendant depuis 5 ans, je travaille dans l'archviz depuis un dizaine d'années. Comme beaucoup j'ai appris 3ds et vray sur le tas, en mettant les mains dans le cambouis ;)

     

    Je viens d'arriver en Suède (pays de Peter G) où je vais habiter 2 ans.

    Si vous aez des contacts par ici je suis preneur :) J'en ai assez de bosser seul !

     

    Je participe à tous les SOA academy day à Venise. Le prochain se déroulera début octobre. Participe cette année MIR, Dbox, arqui9 entre autre et bien sûr Peter et Ronen.

    Aurais-je le plaisir de croiser certain d'entre vous ?

     

    Bonne jounée !

     

    Aurélien_

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