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Vincent

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  1. Salut Manchou et tout le monde! rien de spécial à dire , juste que je regarde ton avancement depuis le début et tu gères lol hâte de voir le monde en couleur arrivé (tu vas partir sur un univers chaleureux ou plutôt froid?) je sais pas trop ce que je pourrai apporter à ton boulot. Pour les lampes je vois ce que veut dire Roland, mais perso j'aime bien ta compo qui donnera une belle "pluie" de lumière ensuite, je pense. (question con le rendu que tu mets, est une pass vray?) Bon courage pour la suite, c'est super bien parti ! J'ai surtout hâte de suivre l'extérieur perso
  2. Super merci à vous 2, je vais tâcher d'améliorer tout ça avec vos conseils, et des que j'ai une nouvelle version je mettrai ça ici! Je vais essayer de regarder des références pour être plus réaliste. Les briques sont en 3d, j'ai fait ça avec Floor Generator, mais bon je chercherais peut être à les refaire, la difficulté étant que de temps en temps la brique n'est pas toujours la pour créer des transparences.
  3. Merci de ta réponse et de la bienvenue j'ai rétréci l'image (rajouté les bamboos qui manquaient), peux tu me dire si c'est mieux pour la prévualisation, en effet j'ai pas encore pris assez le temps de travailler les matériaux, tu parles surtout du sol? as tu des conseils au sujet de la brique aussi? enfin hésite pas je suis preneur, c'est un projet que je vais tâcher de bosser par ci par là entre projets professionels. Ok pour l'angle de vue, après les marches sont des pas de mules et pas des marches classiques mais c'est vrai que la focale déforme un peu le tout. Encore merci
  4. Bonjour, bon ça commence à faire un moment que je suis qqs blogs dont celui-ci pour évoluer car je fais de la pers depuis quelques temps, mais à force de voir des Bertrand Benoit et tout autre extraterrestre, j'ai commencé à pleurer, je suis entrain d'aider un ami sur un projet perso, qui je pense peut-être intéressant, en dehors du boulot. Donc je suis preneur d'avis sur ce projet en cours pour atteindre les extra-terrestres Merci d'avance
  5. Bonjour, alors tout est dans le titre mais je vais essayé d'être plus clair, j'ai en l'occurence un banc à modéliser sur un projet, http://www.concept-urbain.fr/IMG/jpg/112_zebra_3_20110719_2040179147.jpg j'ai réussi en gros à le faire correctement avec mapping , mais j'aurai aimé savoir si j'aurai pu le faire ensuite en objet, une fois mon map dispoé, y 'a-t-il un moyen de transformer l'objet, j'ai cru comprendre que rayfire le faisait mais j'ai l'impression que c'est que sur un plan et non un mesh. Voilà si qqn a une idéé ou une meilleur réponse je suis preneur Merci d'avance
  6. Merci Roland de ta réponse, et désolé de la mienne tardive
  7. Bonjour à tous, ceci est mon tout premier post, j'ai découvert récemment ce site car je suis en phase de recherche d'évolution de mon travail, car quand je vois certains artistes ici, je me dis qu'il faut que j'aille plus loin lol j'essayerai de mettre bientôt des travaux effectués... dans un premier temps j'aurai aimé savoir, au niveau d'itoo, le forest pack, si on prend les modèles déjà paramétrés proposés dans le plugin, les "objets" (d'herbe par exemple) qui vont être dispatchés, sont en objets ou en proxy? Merci d'avance
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