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Softz

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Everything posted by Softz

  1. C'est malheureux mais je ne peut qu’être d'accord avec toi. Je dirais juste que mes conditions de travail sont en partie responsable de cet échec, l'autre partie venant de moi. Les erreurs grossières ont été inséré trés peu de temps avant le rdv client ;s Bref pas vraiment d'excuses si ce n'est que travailler sur un pc qui rame peut être vraiment contraignant. Merci pour vos remarques et conseils en tous les cas.
  2. J'ai pu avancer mais uniquement avec photoshop les temps de rendus sont beaucoup trop long sur le pc du bureau. J'utilise une image de de test de rendu. J'ai essayé de suivre un peu vos conseil dans le rajout du detail ainsi que la colorimétrie. Par contre je n'ai pas put avoir mes passes de rendu ce qui a compliqué un peu la tache pour la postprod. Je rajoute que cette image est la pour le permis de construire et simplement pour se rendre compte de l'insertion du bâtiment dans son environnement. A priori rien de commerciale a proprement parlé je vais donc en rester là, je vous ferais une update si il y a lieu. Merci pour toutes vos remarques, quand on a le nez dans son travail on ne voit pas ses erreurs.
  3. Merci pour les remarques meta, je fais faire ce que je peux d'ici jeudi matin date de rendu de l'image.
  4. Petite maj avec ajout de bg et une petite curve sur toshop
  5. Bonjour a tous, après un peu de vacances je reprend mon stage, J'entame donc directement avec un nouveau wip d'un bâtiment de bureau. Point de vue imposé ou quasi. Ci dessous les étapes et la ou j'en suis actuellement, les images sont des sorties brut frame buffer. j'utilise la librairie de vegetaux laubwerk et le plugin forest pro ainsi que vray 2.4. J'attends vos retours ;D
  6. Javais oublié de poster la maj finale. Pas de changements majeurs a signaler. La voici
  7. Voilà la maj je n'ai pas eu énormément de temps pour retravailler dessus j'avais d'autres projets en cours. C'est pas encore ça mais ça avance. j'ai essayé de prendre en compte les remarques meme si je suis loin du resultat ésperé. J'ai encore deux trois trucs a rajouté (Végétation, personnes) et je reviens vers vous pour la maj final. La vue n°1 La vue n°2
  8. Salut Baptiste, Je trouve que tu as relevé beaucoup de problèmes pertinent dans mon image. Le problème d'alpha devrait être réglé je suis en train de sortir le grand format et il devrait etre propre de ce coté la. Ce que tu me suggère me parle la pauvreté des texture et de la réalisation vient en partie des contraintes de temps qui me sont imposé ainsi qu'un materiel informatique légèrement obsolète mais tous ce que tu me dis ne tombe pas dans l'oreille d'un sourd. Je prend en compte toutes tes remarques et tes refs. Je n'ai malheureusement que la post production pour améliorer tous ce que tu as soulever donc je viendrais faire l'update dans la semaine (la je travail sur d'autre projets). Je te remercie en tout les cas d'avoir pris du temps pour me faire cette critique qui va pouvoir me faire avancer dans la qualité de mes rendus en général.
  9. Whaa, je comprend mieux ce que tu as voulu me dire quand a l’intégration soigné des persos dans une image. A mon niveau il m'est difficile de faire quelques remarques que ce soit mais je suis fan de tes images ;D (particulièrement la dernière).
  10. Hello, comme promis dans mon premier post (http://forum.mattguetta.com/topic/962-projet-archi/) j'ouvre un wip assez court sur les deux perspectives sur lesquelles je vais travailler cette semaine. Pour l'instant je ne poste que la première sur laquelle j'ai avancé. Désolé pour la qualité mais je n'ai pas de matériel de compétition au bureau ;D. Mon objectif est de faire un rendu de nuit ainsi qu'un rendu de jour. Les points de vues me sont imposé ainsi que la modélisation du bâtiment et de ses alentours. C'est mon premier rendu de nuit donc je tatonne un peu. Pour l’éclairage j'ai des vray light plane et sphère qui éclaire l’intérieur et la façade du bâtiment. Pour la lumiere global j'ai un dome avec un bleu violet assez sombre ainsi qu'une hdri de qualité moyenne de nuit. Et je viens de rajouter un sun pour marqué les ombre qui sont beaucoup trop plate dans l'image ci dessous. J'ai aussi rajouté un motion blur pour tester sur la voiture que j'ai animé basiquement a l'autokey. Le rendu est quasi sans post prod. Je reviens très vite avec des update et la deuxième vue ;D Update1: Voila j'ai rajouté le motion blur (Ca plombe le temps de calcul ;s) ainsi qu'un sun pour retrouver les volumes. Les archis me disent que la pers convient telle qu'elle. dut coup je ferrais le rendu grand format et la post prod demain la je vais m’atteler au deuxième point de vue. J'attends vos commentaires et vos conseils avec impatience.
  11. Softz

    Projet archi

    Pas de souci de ce coté la j'utilise toujours des vray cam que je passe en neutral, à voir je revérifierais quand même on ne sait jamais ;D
  12. Softz

    Projet archi

    Je te remercie pour la petite astuce Roland je testerais ca dés que je pourrais.
  13. Softz

    Projet archi

    Salut Atalow, Je prend tes conseils et tes remarques et je les emmènerais avec moi sur mes prochaines prods, les images sont déja partis donc je ne peux plus y toucher. Je commence un nouveau projet en essayant de reproduire une scène de nuit (je vais avoir besoin de vos lumière...dans la nuit ----->[]) j ’essaierais de la poster ici ou bien dans les wip dans la journée. Ps: J'ai toujours un petit problème avec mes hdri je trouve qu'elle rajoute une teinte orangé a mes images même sur des hdri de pur ciel bleu et d'espace vert (je me demande si cela ne vient pas de la qualité de mes Hdri ou simplement d'un mauvais paramétrage)
  14. Bonjour a tous, Je me présente Paul 23 ans jeune débutant dans l'univers de la 3D(depuis 9 mois) et trés jeune débutant dans la 3D architecturale. Voila quelques temps que je consulte le forum de manière anonyme et je me lance aujourd'hui pour pouvoir récolter vos avis et vos remarques dans l'optique d'ameliorer mes rendus. Je suis actuellement en stage dans une boite d'archi sur lyon et je suis chargé de leur réaliser des pers de leurs projet. J'ai eu 4 jours pour réaliser ces deux vues du meme batiment. je travaille sur 3dsmax vray2.4 ai j'ai utilisé les plugins laubwerk ainsi que forest pro. Petite maj avec intégrations des batiments a partir des photos faites sur place Deuxieme maj pour vous dire que les point de vue me sont imposé ainsi que la modélisation qui a été réalisé sur archicad J'avais un peu de temps donc je me suis essayé au plugin ivy generator assez rapidement.
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