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chaleb

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  1. C'est nickel merci ! Si jamais ça peux aider quelqu'un dans la même situation que moi : VRayOverrideMtl - Color bleeding
  2. Autant pour moi, je suis en train de regarder le VrayOverrideMtl du côté de la GI, je vais essayer voir si ça fonctionne, merci beaucoup !
  3. J'ai regardé mais j'ai du mal à voir comment utiliser l'Override pour supprimer seulement la diffusion sur les murs tout en gardant le shader rouge apparaissant au rendu sur les chaises
  4. Bonjour à tous, Je rencontre un problème concernant mon image ci-dessous. Lors de mon rendu (avec SolidRocks), mon éclairage diffuse naturellement le shader rouge de mes chaises, sur les parois et plafond voisins. Seulement je souhaiterai « tricher » et supprimer (ou du moins diminuer fortement) cette diffusion rouge sur les alentours. J’ai essayé de modifier plusieurs paramètres mais n’étant pas très au point sur les options des matériaux et éclairages, je tâtonne un peu, et ne sais pas quel est le paramètre à prendre en compte … (Du coup, désolé si je ne poste pas dans le bon sujet !) SI vous avez une idée, merci d’avance pour votre aide !
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