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Unknow

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Posts posted by Unknow


  1. Salut, merci :) 

    Je viens de télécharger ce script qui a vraiment pas l'air trop mal. 

    C'est juste que j'aurais préféré utilisé le Project manager pour tout gérer de la (models3d, shaders, textures, ies,...)

    Apres c'est pas la fin du monde. Tu utilises le material texture element pour injecter tes pbr ?

     


  2. Salut tout le monde.

    Voila j'ai acheté un pack de textures pbr. Je tente de le loadé dans le plugin project manager dans 3dmax.

    Je load un material, cet a dire je sélectionne mes maps a injecter dan le material editor et bien tout se passe bien sauf que d'une part il me load les textures dans de vray bitmaps (que je n'utilie pas car trop galére pour le scale des textures) et en plus il load les mauvaises map dans les slot vray du material (ao dans diffuse, normal dans la reflect,...). Une idée ?


    Du coup comment passer automatiquement vie le plugin de vraymap a map tout court et deuxièmement comment faire comprendre que la diffuse doit aller dans le bon slut etc ?

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    Merci d'avance


  3. Salut! merci pour ta réponse.

    J'ai déjà étudié cette solution, seulement si je décoche cast shadow, le sun passe bien a travers le vraylight, mais le vray light lui n'envoie plus de lumière dans la scène. Je perd donc ma GI.

    Je m'y prend peut être mal pour un éclairage d'intérieur....

    En gros je pensais me servir du vraylight pour générer ma GI, du sun and sky pour l'éclairage directe dans la pièce.

    Je devrais peut être remplace la vraylight par un dôme tout simple non?


  4. Bonjour voici mon problème.

    J'ai un vray light que j'utilise comme gi , je rajoute ensuite un sun and sky.

    Le problème c'est que mon vray light mesh cache une grande partie de mon sun, je ne sais pas comment faire pour que le sun ne prenne pas en compte l'obstacle qu'est le vray light mesh.

    Pour être plus claire je souhaiterai que la lumière du sun ne soit pas bloqué par le light mesh.

    02.jpg.c6941710c3d5204481e613fdbeccfe14.jpg01.jpg.43ace584d9a241b06b53d71d7240da33.jpg

    Merci d'avance !


  5. Bonjour,

    Voila le petit projet avec lequel j'ai eu temps de problèmes avec 3dsmax :)

    En gros je l'ai fais pour le mettre dans mon book pour partir bosser plus vers de l'archi... J'aimerai changer de branches en 3d.

    J'aimerai beaucoup vos avis et vos trucs si vous en avez :)

    Merci d'avance !!

    les versions sont les successions de l'avancée du travail.

    V05

     

     

     

    Compo_Def_005.jpg

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