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vadim

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  1. Faudrait voir si il se passe la même chose chez vous avec ma scène. Sinon j'ai cherché un peu la différence entre les version SP et RC de Vray. RC est une sorte de version bêta, SP étant la version finale. Ceci expliquerai peut etre cela ?
  2. Et voila, sous max 2011 et Vray 1.5 RC4, ça fonctionne. Est-ce un soucis de version Vray ou de Max ? Allez savoir. Mais dans un sens, le problème est résolu.
  3. Merci, très sympa mais je tourne sous un bon vieux Max 9 avec Vray 1.5, la scène ne s'ouvre pas. J'irai tester cet aprem au bureau sous Max 2011 et Vray 2.0.
  4. Peut être que ça vient de ma version de Vray. Allons savoir...
  5. Ouaip. Je désespère un peu de devoir faire moi même les chanfreins. Si je vous montre la pièce de 5m de côté que je suis en train de faire, bourrée d'angles façon cristaux, vous allez pleurer avec moi.
  6. Pour le test j'ai utilisé un cube Lxlxh de 30x30x90 cm.
  7. Salut, J'ai aussi tenté en pixel avec différentes valeurs, rien n'y fait. Idem, dans la partie reflection du shader, j'ai tenté avec et sans fresnel reflections, rien non plus...
  8. Bonjour à tous et toutes, Comme me l'a suggéré Matt, je crée un nouveau sujet problématique concernant le VrayEdgeTex. J'ai tout tenté, dans le slot diffuse puis dans le reflect, il y a un résultat. Moche, mais ça fonctionne. Par contre dans le slot bump, rien n'y fait.. Un petit screenshot pour voir le résultat (ou pas d'ailleurs...) Précision : je tourne sous Max 9 et Vray 1.5 RC3. D'avance merci !
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