Aller au contenu

Search the Community

Showing results for tags '2d texture vray'.



More search options

  • Search By Tags

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • 3DS MAX
    • Général
    • Plugins & Scripts
    • VRay // VRayRT
    • Corona
    • Redshift
    • FStorm
  • SKETCHUP
    • Général
    • Plugins
    • V-Ray
  • TEMPS RÉEL
    • Unreal Engine
    • TwinMotion
    • Unity
    • Lumion
  • AUTRES LOGICIELS 3D
    • Blender
    • Houdini
    • Marvelous Designer
    • Maya
    • Clarisse iFX
    • Substance
    • Quixel
    • Zbrush // Mudbox
  • PROGRAMMATION
    • MaxScript
    • Python
    • VEX
  • POST-PRODUCTION // COMPOSITING // EDITING
    • Photoshop // AfterEffects // Premiere
    • Fusion
    • Nuke
    • Resolve
    • Affinity Photo
  • TRAVAUX - Images & Animations
    • Work in Progress
    • Travaux termines
    • Portfolio
  • Divers // Misc.
    • Materiel // Hardware
    • Ressources
    • Support du site
    • Discussions
    • Make it Live Challenge
    • Le P'tit Jeu!

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Début

    End


Last Updated

  • Début

    End


Filter by number of...

Joined

  • Début

    End


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Interests

Found 1 result

  1. Bonjour à tous, Voilà après beaucoup d´hésitations j´ai finalement choisi d´utiliser des textures pour mes arbres. Donc je dois avoir a peu près 10 multiscatter avec différents textures d´arbres. Durant mon animation, ma caméra bouge et donc j´aimerai pouvoir faire suivre le plane de l´arbre en fonction de l´orientation de la caméra. J´utilise donc le constrait "look at" mais je me retrouve avec pas mal de défauts de lumières dans la texture. Si j´enlève le constrait, il faut que j´oriente ts les arbres selon la caméra, ok. J´ai aussi essayé mais le problème de la lumière est le même. Ma question/problème: -Jusqu´à maintenant j´utilisais un matérial normal, pas de vray, pour les textures des arbres (un bitmat et son opacité). Faut-il que je le change pour un matériau vray? -J´ai vu dans plusieurs tutos, que parfois, on mettait les planes des arbres "en forme de croix"...mais alors que faire avec mon problème d´orientation de caméra? Je sais pas trop si mon sujet est clair ou pas, j´ajoute un jpg pour exemple. Merci
×
×
  • Créer...