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  1. Salut tout le monde, Devant le manque d'enthousiasme de mes clients traditionnels (archi décorateurs) cette année, j'essaie doucement de diversifier mes activités. Donc entre autre, je commence à faire des pers pour les promoteurs, et je me heurte à mon manque de technique pour l'archviz extérieure... Notamment les routes ! Là je suis censé chiffrer un projet un peu gros, et avec pas mal de voirie, un fichier terrain pourri, et des bâtiments modélisés en 3D Bim (blabla) issus de Allplan (miam miam). Pour la modé des batiments, c'est simple je pense que je vais tout devoir refaire vu les exports skp super maillés que j'ai reçus. Mais j'avoue honteusement que mon problème vient plutôt de la voirie. Je me demande comment faire pour générer des routes pas trop répétitives, avec intersections, passage piéton, stop etc... Du genre (en plus petit hein) : Pour la voirie, je pensais partir avec des splines, en profiter pour générer des trottoirs avec Railclone, et les zones vertes Forest Pack, pas de souci. Pour texturer les routes, sur 2/3 segments, je fais à la main. Sur un truc plus gros je me dis qu'il faudrait sûrement utiliser unwrap et peindre. J'ai jamais trop compris comment marchait le modificateur unwrap et les tutos que j'ai suivis à ce sujet m'ont plus embrouillé qu'autre chose. Avez vous un avis sur tout ça, modélisation texture etc ? Des tutos des techniques à partager ? Merci et belle journée à vous, ici il pleut c'est super. KruL
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