Hello chers tous ! Je vous espère en forme !
Allegorithmic a eu la bonne idée de demander à Wes McDermott l'édition d'un guide pour bien débuter, réviser, se perfectionner dans l'édition des matériaux.
En partie 1 : Comprendre la physique de la lumière et des matériaux
En partie 2 : Pratique et bon usage pour la création de shaders
Téléchargeable ici : https://academy-api.substance3d.com/courses/b6377358ad36c444f45e2deaa0626e65/attachments/2b57526e-4bf3-4fd6-ae88-e9a9313a35cc
Belle journée