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Emilie

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  1. D'ailleurs, je cherche à nouveau un plugin que j'ai perdu, et dont j'ai oublié le nom : il permet de modifier uniquement l'orientation d'une texture sur une face en fonction d'une arrête latérale. Si quelqu'un le connait ...
  2. @Choupi: effectivement, SketchUV me semble le plus pratique à utiliser.
  3. @Nicolas C : Hyper chaud, ponctuellement non ... mais j'ai peur que cela pose problème sur un temps de quelques minutes voire plus . @Choupi : c'est sur un iMac mini qui sert de node en l'occurence.
  4. Merci lolonic, Pour le moment, je n'ai pas lancé de rendus trop longs (juste quelques minutes). Je n'ai pas eu de plantage, c'est juste que voir la température dépasser rapidement les 80 ou 90° me provoque des sueurs (froides). Je vais chercher s'il existe des logiciels du type dont tu parles pour osx
  5. Bonjour, Existe-t-il une manière de mettre le calcul du rendu sur pause, afin de le reprendre plus-tard ? Question saugrenue, mais lorsque je lance un calcul de rendu, la température du processeur monte vertigineusement et je me demandais s'il était possible de le laisser un peu souffler. J'ai beau chercher, je ne trouve pas de bouton "pause". (Ou bien existe-t-il une manière de "brider" un peu la charge afin que le processeur ne fonde pas ) Je suis sur SU2016 + VRAY 2 + MacOSX Merci
  6. Merci, j'ai commencé à étudier SketchUV. Par contre, je ne parviens pas à lancer ThruPaint alors que j'ai normalement installé tous les packs relatifs (Fredo6 lib, etc.)
  7. Je sais bien, et je ne cherche pas la même puissance que dans les "gros" logiciels cités. Juste à pour me débrouiller dans certains cas particuliers ou par malheur j'ai une forme un peu arrondie à gerer (ce qui n'arrive pas très souvent) L'avantage de SU pour moi c'est qu'il est vraiment très flexible pour des modélisations simple.
  8. Une autre question me vient ... est-il possible de se servir de nodes PC alors que ma station de travail est un MAC ?
  9. Bonjour, J'explore actuellement la jungle des plug-ins dédiés aux textures et au mapping dans SU (et accessoirement pour VRAY) Je ne m'y retrouve pas. Quel est le meilleur plug-in dans ces domaines. (SU 2016, OSX, VRay2) Je cherche par exemple a gérer des textures sur des cylindres, des pièces "courbées", des portions de sphères ... Mais aussi des outils permettant de copier/coller ou ajuster des textures sur des faces simples ... Des idées ?
  10. J'ai trouvé : il faut lancer l'appli : Macintosh HD > Applications > ASGVIS > DRSpawner > XMLDRSpawner
  11. Merci, j'ai installé le DR de VRAY sur le deuxième poste, j'ai indiqué l'adresse IP de ce deuxieme post dans le VRAY du premier ... mais le rendu ne se lance pas. Faut il configurer quelque chose sur le deuxième poste (node) ? Si oui, par quel logiciel ? je ne vois pas le logiciel particulier à lancer pour configurer quoi que ce soit ...
  12. Bonjour, J'aimerais savoir comment configurer le "Distributed Rendering", c'est a dire de travailler la modélisation sur un poste et pourvoir lancer les calculs sur un autre. Mon matos : — Je dispose de deux Mac OSX10. — Tous mes fichiers sont partagés dans un dossier Dropbox (identique sur les deux postes) — J'ai installé Sketchup 2016 + VRAY 2 sur le premier poste. Mes questions : — Que faut-il installer sur le deuxième poste ? (un logiciel particulier ? je ne trouve pas d'informations) — Faut il mettre les deux postes en réseau ? actuellement, ils sont sur la même box, et partage la Dropbox, mais ne sont pas "directement" en réseau (enfin je pense) Merci
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