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Cristina C.

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  1. Merci à tous les deux pour vos réponses!
  2. Choupi, je crois avoir trouvé! C'est le GI. J'avais rendu en Primary bounces avec Brute force. Dès que j'ai mis Irradiance Map à la place de Brute force, ça va beaucoup plus vite.
  3. Que veux tu dire par "problème de shader" exactement?
  4. Le problème du temps trop long je l'ai eu déjà pour trois scènes sur Vray 3.6. Voilà pourquoi je cherche une solution pour la suite.
  5. Non, je n'ai pas repris la scène, ni les lumières. Le Denoiser est activé. Pour l'instant je dois laisser la machine rendre car je dois envoyer l'image demain. Ensuite je me permettrai de faire d'autres tests. D'ici une h j'espère.
  6. Hello Choupi C'est fait avec les réglages pas défaut. Je n'ai rien changé autre que choisir 'good quality' et la taille de rendu. C'est top si tu peuxregarder demain. Merci!
  7. Bonjour, je viens de passer sur Vray 3.6 et le temps de rendu me semble avoir explosé par rapport à la version 2. Je vous joins mon fichier skp avec une scène d'intérieur. J'essaie de rendre cette scène avec le Noise threshold 0.01 à 5000px depuis 3h30 et j'attends encore... Avec la version 2 je rendais ceci en maximum 30 minutes. Avez vous une idée du problème? Cela pourrait être lié au GI qui est maintenant avec primary: Brute force et secondary: Light Cache? Ou j'ai peut être exagéré avec le nombre de géométries et de matières? Merci beaucoup pour vos retours. int C.skp
  8. Les nouvelles, je suis passé sur le nouveau Vray à l'instant, je recommence le réglage des lumières.... Merci pour le tuto Choupi.
  9. Si, je peux faire du Color Mapping car j'ai l'ancienne version Vray. Mais je ne sais pas comment. Si vous avez des idées de réglages qui pourrait améliorer les choses, ce serait top!
  10. Nicolas, merci pour tes réponses. Je cherche surtout une solution de réglage V-ray, car ces images sans contraste sont la règle pour mes intérieurs...
  11. Salut Choupi, j'ai l'ancien V-ray, il semble que les réglages ne sont pas gardés d'une version à l'autre.
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