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Sink

PB VrayLight

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Bonjour,

Je rencontre un problème avec mes Vray Lights sur 3DS Max.

Pour résumer: j'ai une scène éclairée par un HDRI via une vray light en dôme, de ce côté là tout fonctionne parfaitement bien.

Mon problème c'est que quand je rajoute une autre vray light dans la scène elle n'apparait pas au rendu .

Ce que j'ai déjà fait:

-vérifier dans le light lister que la light est bien active

-vérifier dans les options de la light qu'elle soit bien active

-tenté d'isoler la light pour être certain qu'une géométrie ne la bloque pas

-augmenter l'intensité de la lumière pour être certain qu'elle soit visible

-vérifier le scaling de ma scène

-tenté un reset des options Vray

J'arrive à cours d'idée. Et j'appelle à l'aide du coup :)

Edit: pour apporter des précisions quand je fais un rendu avec le hdri actif et une light plane cette dernière apparait comme un rectangle noir au rendu

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Petit up avec une image pour illustrer mon problème, on voit bien que la light en dôme hdri fait le boulot, et on voit bien également le vray light plane qui n'émet aucune lumière.

Image Debug.jpg

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Bien sur!

Aide-Light1.JPG.eef6b3fb9b7baebaa0624d5adde62ffe.JPG

EDIT: aucun paramétrage particulier si ce n'est le fait d'avoir augmenter le multiplier, c'est la light que j'ai utiliser pour exposer le problème.

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Il se trouve que je viens de tenter de faire ça :) et le problème a disparu 😱

Je crois que je viens de passer deux jour à me prendre le choux à essayer de découvrir la cause du problème pour rien^^

Je te remercie beaucoup pour le temps que tu m'as accordé.

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Salut,

Un truc m'intrigue, ce sont les dimensions de ta light: on ne voit pas les unités, c'est du mm ? Parce que pour une light très grande, si je me souviens bien, tu dois franchement booster l'intensité pour y voir quelque chose ;)

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