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Milo

Problème de transparence

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ah ok c plus clair ^^, si tu n'utilise pas le global switch il te faut bien evidement modifier le mat de verre ET le mat de metal. Tout les deux réfléchissent et réfracte. 

en clair dans le cas de ma scène finale, il faudrait que je modifie tous les shaders (depth) se trouvant de l'autre côté du double vitrage (x2) ??????

 

Si tu n'utilise pas le global switch oui pas le choix ^^'. 

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