Kowjirow
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Salut! perso je modélise 2 3 "tas" d'herbes différents et j'utilise multiscatter et/ou le multipainter si je veux travailler une zone pour un shot en gros plan par exemple. Après tu peux utiliser forest pack pro, je penses que ces 2 méthodes sont très bien et suffisament configurables pour aller sur des rendus pas trop gourmands.
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Trouvé je termine donc 4eme ou 3eme si B_Hattven n'en a que 6!!
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http://www.mattguetta.com/2010/05/24/vray-hdri-et-vraysun/ lettre R l’override
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Decidemment, j'ai pas de temps pour me co sur le site. Je pense avoir trouvé la lettre 6... à moins que ce soit une ancienne, je me souviens plus : / EDIT: je confirme, j'ai trouvé la 6.
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http://www.mattguetta.com/2012/09/03/salle-de-spectacle-et-mediatheque-making-of-par-jean-marc-emy/ la lettre M? l’emplacement
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5eme lettre trouvé! j'ai eu le malheur de pas me co today :/ je suis donc 4eme cette fois-ci
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http://www.mattguetta.com/2011/10/04/vraylenseffect-par-alfa-smyrna/ la lettre P this parameter controls
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pour la suite, est-ce qu'une nouvelle lettre pourra se retrouver dans un post en contenant deja une?
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http://www.mattguetta.com/2010/03/07/les-shaders-vray-le-verre/ du phénomène
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C'est souvent les plus simples qu'on met 3 plombes a trouver! c'est good pour la 3eme enfin!
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http://www.mattguetta.com/2011/09/09/v-ray-caustics-et-showcalcphase/ La lettre E ! Le ShowCalcPhase est
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2eme pour la seconde lettre
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http://www.mattguetta.com/2010/08/26/casa-kimball-par-adrien-rollet-making-of/ Partie 5: textures: "Pour ce qui est des baies vitrées" et voilà
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Merci pour les précisions Matt, so j'ai reposté ma réponse^^
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Ola! La lettre U se trouve dans l'article: http://www.mattguetta.com/2011/03/22/comprendre-le-linear-workflow/ partie 3 - b: output gamma 2.2: [...] et si vous n’utilisez [...] thanks
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Salut! Trouvé également