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Manchou

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Posts posted by Manchou


  1. Ah j'ai pas voulu regarder les Gardiens de la Galaxie, la bande annonce ne m'a pas du tout donné envie de le voir, peut être une erreur ...

     

    Mais je suis d'accord pour DeadPool, il est juste terrible. Le travail sur ce film est énorme. Et puis ça fait du bien de voir un film où on sort des injures (actuelles) à tout bout de chants avec du sang et encore du sang. Aaaaah, je n'ai qu'une chose à dire sur DeadPool : Vivement la suite!


  2. nan je suis d'accord avec toi Nicolas, les machine virtuelle avec des "profils" c'est pas bien du tout, c'est lent ... tellement lent !

     

    EDIT: dans l'agence où je suis j'ai refusé d'être sur ce schéma là quand ils m'ont acheté ma station. Et j'ai aucun mal à me connecté aux différents serveurs de l'agence. Je travail de la même manière, enfin presque, je travail d'abords en local et ensuite je balance sur le réseau. C'est beaucoup plus rapide. Si le câblage du réseau est mal fait (c'est le cas dans mon agence) tu perd des plombes à attendre que ça charge, sauvegarde, actualise ...


  3. Si non avec UE4 c'est possible de faire une application ou changes en temps réel ton matériaux, couplé avec Substance, tu peux avoir de jolies matériaux paramétrables. Tu compile tout dans un .exe ou autre et ton client peut faire mumuse avec.

     

    Après ce n'est pas la même qualité que vray et ce n'est (je pense) pas comparable mais c'est solution qui marche!


  4.  

    Pour ce qui est de substance designer le maximum c 4K et non pas 2K, (tu peut monter jusqu'en 8K mais c pas officiellement supporté). Pour ce qui est de l’échelle des différentes maps tu as bien sur la possibilité de les changer.

    c expliqué dans la doc.

     

    Oui effectivement c'est 4K pardon !!

    Quant à l'echelle tu as le node de transformation 2D et les différents outils pour faire en sorte d'avoir tes maps tileable. Mais lorsque tu tu créer par exemple un noise. Comme change tu sa densité ou sa taille ?

    Car si je fais un noise et que le applique une transforamtion 2D, le nois va se répéter ensuite ... ou alors j'ai raté quelque chose !


  5. Ah oui non en effet je me suis mal exprimé aussi!

    C'était juste pour prendre un cas où ici on achète (c'est pas moi qui gère l'achat des licences autodesk) des suites complètes qui n'ont pas vraiment leur utilité car à part autocad et revit ben le reste ... ne sert pas! A priori ça coûterai moins cher d'acheter la suite complète que d'acheter les licence séparément. Arpès je ne connais pas la manière de fonctionner des autres agences du coin.

     

    Ca conforte peut être l'idée qu'ici on a 40 licence 3ds qui ne servent pas ... Et que lorsque que j'ai voulu une licence 3ds pour une personne et qu'on ne peut pas séparer l'installation des logiciel d'une suite, ce n'est pas une licence 3ds qui a été acheté mais une suite complète autodesk. Je sais pas après au niveau des chiffres comment est comptabilisé tout ça chez autodesk.

     

    Donc dans ce que disais sugar, j'ai retrouvé le modèle de l'agence où je bosse. Quand on veut une licence Revit on prend une suite Autodesk et dedans il y a 3dsMax. Donc on ira pas acheter un autre soft alors qu'il y 3ds. En tout cas mes patrons sauterai au plafond si je leur disais que je veux un autre soft.

     

    Je sais pas si j'ai été plus clair en fait...


  6. Ah pas d'accord ! Déjà 3ds max est le soft de 3d le plus vendu au monde (pour ce type de 3D j'entends bien).

    Ensuite, et comme tu l'indique, AutoCad et Revit rapporte plus, mais, combien de boite prennent max en package avec. 

    Du coup ça permet de verrouiller un maximum le secteur en ayant des solutions purement adsk.

     

    C'est vrai que dans l'agence où je bosse ... tout le monde a des suites premium de chez Autodesk. Donc tout le monde possède 3ds mais bon on est 2 à l'utiliser.


  7. 3ds max ne veillit pas du tout, regarde la dernière version il lui ont fait un lifting avec de nouvelles images pour les bouton !! :|

     

    Plus sérieusement, je m'intéresse depuis un certain moment à Houdini ou encore à Modo pour trouver une alternative à 3ds. Ce sont des soft plutôt jeunes donc j'imagine que le manque de plugins et script sera rapidement palié. Je me demande s'il y a une API pour faire des plugins ou script comme sur max?!

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