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Yanosh HRDY

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Everything posted by Yanosh HRDY

  1. matt, ça à l'air de marcher.... merci...;) j'avais pourtant cru avoir déjà essayer.. désolé pour la dérange..
  2. merci les amis... @matt: je crois que j'ai déjà essayé ça, je vais vérifier... @patagoniak: Cest un fichier .STEP, fourni par le client. Je l'ai exporté en DWG, via Inventor afin d'avoir un bon maillage pour 3DS... (importé direct dans 3DS ça me met des milliers de facettes sur les parties planes qui m'interrassaient pour appliquer mes materiaux, du coup trop chiant à selectionner)... je l'ai ensuite passé en edit poly, et appliqué des textures sur certaines parties...
  3. salut... je cherche un modifier afin de lisser ces méchantes petites facettes au centre... j'ai testé turbosmooth, pas convaincant... toujours pareil.. je ne sais comment formuler ça en anglais pour une recherche sur la toile... une idée? merci
  4. mmmhhh c'est tout chaud... miam miam..
  5. ben j'ai essayé.. ça n'a rien donné... ça a marché avec " show buttons" du coup .. bon..
  6. salut.. ben oui.... j'ai pourtant regardé mais pas assez... "montre bouton"... et hop, c'est revenu Merci Lolonic!!
  7. salut... encore merci Nico pour l'assistance 24/24, 7/7, les mains dans la purée ;):):) bon.. ben du coup j'ai perdu des racourcis... qui m'avaient été installés par le formateur lors de ma formation.. ce qui fait que je ne sais plus comment proceder pour remettre tout ça.. rien de bien complexe, mais j'avais des "raccourcis" modifier, en fait une liste des modifier les plus utilisés...qui était placé comme sure l'image ci jointe. j'ai beau chercher sur le net.. raccourci modifier ça ne donne rien... si vous avez le truc c'est top.. merci
  8. yeaaaahhh rase ta feraille.... hypra top!! ça me permet de comprendre et savoir logique de workflow et outil à utiliser.. merci Sugar Ray...
  9. bon d'la croquette... ça c'est de la bonne video qui va bien!!!! super merci.... :)!! une bonne écharde de retirée du pied... mais bon, comme j'ai marché sur un GROS hérisson, y m'en reste un paquet... est ce qu'on peut tracer des lignes sur des faces et couper selon ces lignes? pas forcement selon le plan de coupe complet? bon je vais deja essayé... je verrai si d'autres questions me viennent. j'ai un stock de tout un tas de question du style...par exemple quasi la meme chose, mais sur des surfaces 2D.. types plan, face... je pige pas comment découper un plan, comment rajouter un vertex sur un line.. comment fusionner des faces etc... a suivre... merci encore.
  10. @meta...ok.. je vois. @Nico.. top merci;)
  11. ok.. je vois... y'a point de ça dans tocad.. en tout cas pas que je sache en fait, comme je n'utilise pas d'obejt fenetre, porte.etc.. .. bref. .. merci
  12. ho.. ho... ok.. du coup pas pareil... interessant..mais ta section box est issue de Revit? elle s'importe et tu modifie dans 3DS? c'est ça?
  13. oui c'est exactement ça... changement de logique de travail ... une 'tite video des outils de base??? ben lààooo...tarbanac'.. pourr sur.. (oui, des fois je mixe, berichon + caribou..berribou.. à ne pas confondre avec Berrybouy.. merci Nico
  14. ok,.... comme moi dans Autocad en fait...;) modé deja coupée importée..
  15. oui t'as raison, j'ai testé dejà.... impec.. je ne suis vraiment pas à l'aise pour la modé dans 3ds.. Je viens du technique, dela construction, de l'industrie qui fabrique en vrai.... mes objets ont toujours été des solides, à usiner, percer, couper.... etc.. du coup mes modé sont des objets pleins, qui represente de la vrai matiere reelle....genre booléen si j'ai bien compris...?! Autocad, Inventor, tout ce qui est .STEP, .DWG, c'est mon quotidien dans le design et la construction.. du coup pour moi couper un objet c'etait simple.. tu coupe, et au niveau de la coupe il y a de la matiere... logique.. maintenant dans 3ds , d'abord je ne comprends pas comment couper, la logique est differente, puis lorsque par hazard ça marche :), je me retrouve avec des plans et du vide au milieu.... j'ai deja testé le booleen dans 3ds, genre pour percer des plafonds pour encastrées des luminaires.. mais ça s’arrête là... y'a du taff
  16. okay.. merci.. du coup pour le moment je vais modéliser mon bati comme d'hab dans Autocad où je suis à l'aise, puis je testerais les modif des portes, fenetres etc dans 3DS en edit poly...
  17. ok je va faire des coupe dans ma modé alors... mais pour les objets, plus galère... merci Nico
  18. powpowpow.... parfait top cool Vrayclipper... hmm du coup ... je vais voir s'il y a le pendant...Corona clipper.. merci Lolonic!!
  19. Salut la communauté... je cherche à réaliser ce type de vue avec des coupes dans des objets... Sur cette image réalisée sous Artlantis à l’époque, c'est au niveau de ma modé sous Autocad que j'avais prévu le coup... les murs, les portes, les fenêtres ont été modélisées coupées. Maintenant que je joue avec 3DS, je me demande comment créer cet effet hors modélisation. genre je modélise le bâtiment, je place mes objets issus de ma bibliotheque, puis par magie avec un modifier bien pensé, hop, c'est coupé.. .. au pire c'est surtout au niveau des objets, portes, fenetres, volet... la modé qui reste assez simple je pourrais toujours la réaliser de la sorte... mais bon si de tel outils existent, je prends.. en fait je ne sais pas comment rechercher ça sur le net.. comment nomme t'on et traduit-on ce genre de terme? plan de coupe? coupage mur... ??!! merci!!
  20. oui carrément!! avec grand plaisir même..
  21. bon d'là, pour sûr vindiou
  22. hé bé, retour aux sources.. bravo!
  23. merci popol, j'avais deja regardé le lien que as mis dans un post precedent... j'ai bien pigé l’intérêt... et je pense que si je suis amené à refaire de l'animation, je vais me pencher serieusement sur le probleme...
  24. Merci à toi... oui, animation simple, axes x,y,z....robotique quoi... merci pour le tuyau, sur les séquences, je comprends l’intérêt.
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