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Yanosh HRDY

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Everything posted by Yanosh HRDY

  1. ettttttt oui mon bon ami... y'a du taf comme tu dis.. comme deja évoqué plusieurs fois lors de petites remarques de la sorte.. je découvre le merveilleux univers de 3DS que depuis quelques mois... du coup, je n'ai pas tes années d’expérience ... j'imagine qu'avant de savoir.. tu ne savais pas.. me trompes je? c'est pour ça que je demande.. si je savais, je l'expliquerais aux autres... bien revenons à nos moutons.. Encore un grand merci pour ton aide..!!
  2. oui farpettement... du coup, maxstart pourrait eviter ça? c'est compatible DR de corona?
  3. ok... je comprends.. pour le moment pour le rendu réseau je passe par le DR de Corona, simple et efficace... il me suffit juste d'installer les plugin sur chaque esclave et ça fonctionne bien..
  4. hé hé .. merci pour la délicate attention ;).. ok, je vois à peu prés... sachant que mon équipe est composée de seulement moi meme, ça devrait etre plus simple.. en fait c'est un peu ce que j'ai déjà mis en place du coup.. tout dans mon PC.. pour le moment., un DD dédié à tout ce qui est medias , plugin, proxies.... mais ça va migrer sur mon Nas un de ces 4... Merci Nico!!
  5. Merci Nicolas, ... designconnceted propose ça? je n'ai jamais vu ça sur leur site.. merci! qu’appelles tu la centralisation?
  6. Bonjour Tout le monde, je viens de finir une commande d'images... Je me suis donc encore payé une petite suée en plaçant mes objets dans ma scene. c'est à dire que je n'ai toujours pas d'organition au niveau de leur gestion. Pour etre plus precis et pour comparer à d'autres soft, je n'ai pas de bibliotheque remplie d'objets, et autres medias, prets à l'emploi... comme je suis sous Corona, à chaque fois que j''importe un objet, souvent Vray, il me faut le convertir et reassigner les textures... bref du coup, je me demande comment vous gerez vos medias, y a t'il des outils/plugin pour les regrouper, avec une utilisation simple type Drag and Drop? en exemple en screen shot de la biblio d'Artlantis, qui regroupe objets, shaders, images; Biblioards..etc Merci!!
  7. !!! top... super... j'y vais tester tout ça.. Merci Popol!!
  8. Salut tout le monde, je cherche à réaliser des bordures en schiste. (cf image jointe) j'ai regardé quelques trucs sur le net et dans ce que j'avais comme outil, genre Debris Maker... mais je ne trouve pas de technique appropriée... quelqu'un aurait il une piste? merci.
  9. ok... effectivement... ça je veux bien te croire...
  10. je ne comprends pas bien cette phrase... tu n'es pas resté dans une branche à cause d'un soft? Etrange... C'est comme si tu arrêtais d’être menuisier par ce que ton ciseau à bois ne te plaisait pas... y'a qu'a juste changer et trouver le bon outil... Logiquement si t'aime ton métier tu t'adapte... perso, je kiff mon taff, créer c'est le pied!!!... peut importe les softs et les ciseaux à bois...
  11. oui, à l’époque où il était dans Autocad.... mais vu que je suis passé sous Inventor et qu'il n'est plus en lien avec Tocad, ..plus utilisé...
  12. oui possible... je ne l'utilise pas...
  13. yep, parfaitement d'accord.... tout ce qui va etre forme organique ou aléatoire... laisse tomber...
  14. yep Nico, j'y suis allé.... pas tres motivant les avis déjà ... j'ai telechargé... le fichier me semble étrange...format non connu... du coup tout supprimé....
  15. grand merci camarades!! je telecharge ça de suite.... ha ben non... pas de script telechargeable
  16. Mega parfait !! Exactement le genre de tricks qui me manque!! Même pas mal à la tête ? Super merci à toi!!
  17. Salut tout le monde... voici un nouveau défi dans mon apprentissage de 3DS.... comment subdiviser ma surface récemment créée (à droite) de la même façon que mon plan (a gauche) afin de pouvoir utiliser mon outil Freeform pour en modifier la planéité... c'est un terrain, je dois y faire des buttes et des creux.. bref. j'ai testé plusieurs techniques, pour le moment non concluantes. Turbosmooth, OpenSudiv, Subdivise.... merci..
  18. et oui mon bon ami..depuis 18 ans... un jeu d'enfant la modé 3D sous Autocad pour moi... c'est surtout un de mes outils de travail de designer, concepteur, constructeur... comme Inventor, les outils parfait pour mon metier.. D'ailleurs, je ne fais que de la 3D dans Autocad, pas de 2D, si j'ai besoin de plans d'usinages, je passe sous Inventor. l'archViz est venu sur le très tard... d’où ma migration lente vers 3DS pour l'imagerie.. et d'où mon fonctionnement actuel.. et mes multiples questions d'utilisation de ce soft sur ce forum mais en tant que designer, concepteur et constructeur de structures (mon site www.hyh.fr si t'es curieux ) je continuerai avec ces outils dédiés à l’industrialisation et à la production... voili
  19. yo... Je modélise tout dans Autocad mais je ne prépare pas l'export dans Autocad.. j'importe le DWG dans 3DS...
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