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Yanosh HRDY

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Everything posted by Yanosh HRDY

  1. oui.... apres y etre aller voir, ça me rappelle quelque chose...🥴
  2. Salut Michel.. je m'en suis créé.. plusieurs fois, mais à chaque disparition il faut les recréer... ou alors je ne sais pas ou les sauvegarder pour les retrouver.
  3. Salut Nicolas, oui les valeurs par defaut.. les ensemble de modifieurs.. ceux de l'image ci jointe. Merci
  4. Bonjour tout le monde... j'ai un petit bug...les presets des Modifiers ont a nouveau disparus.. j'ai testé la technique en déplaçant le fichier.ini et en redémarrant 3DS... rien, point de réapparition des presets.. avez vous une idée? merci d'avance..
  5. mon bon ami Ogi... quel plaisir de vous retrouver ici...bien le bonjour...
  6. un petit décryptage bien passionné... ça donne grave envie.
  7. Yanosh HRDY

    Vray 5

    ha ouai quand meme... miam!
  8. cool.. merci pour le lien et les explications!!
  9. chiotte.... pour que je comprenne ton workflow... tu appliques RC sur des faces? ou tu joue avec des volumes?
  10. Salut Zules, y'a moyen de voir ce que ça donne?
  11. salut à tous, grand merci pour vos avis et votre aide!! images terminées, et envoyées au client... Par contre je garde ce post sous le coude pour les prochains coups... Troadegrafix, à mon avis un poil trop complexe pour le moment pour moi ta technique, mais je vais tester dès que possible. je vais tester le triplanar par contre, j'y ai pensé y'a quelques jours en matant un tuto... Railclone, je ne le maitrise pas encore assez bien pour faire ce type d'element.. floorgen est quand meme hypra efficace... merci encore à vous
  12. ok.. merci Nicolas, c'est effectivement ce qu'il m'arrive de faire quand je galere trop... je viens de trouver un parametre qui fontionne à priori "Vertx color chanel" plutot que Map chanel dans UVW Map, pour Unwrap, j'avais deja echangé avec un collègue la dessus qui m'avait fait un premier debrief.. il faut que je mate du tuto..!!
  13. Ha non, tiens changement de programme, je ne vais pas explorer Unwrap......m'a l'air un poil complexe.. nécessite du temps pour étudier la chose.... je n'en ai point... .
  14. salut, merci pour vos reponses... je vais explorer Unwrap... Milo qu’appelles tu "au meme nu"? tu veux dire à fleur? encastrée? si c'est ça c'est le cas dans cette terrasse. j'ai testé le UVWmap en box, mais du coup l'effet multitexture ne fonctionne plus... les textures ne s'appliquent plus latte par latte...
  15. Salut à tous, je rencontre un petit souci a chaque fois que j'utilise floorgenerator et que j'applique un matériau multitexture... Dans mon exemple c'est flagrant, mes planches de 2cm de ma terrasses créées sous floorgenerator sur lesquelles j'applique mon matériau bois ne rendent pas les tranches comme je le souhaite... en bout de planche ça va, le mateirau continue à la verticale mais sur les tranches l'effet n'est pas convaincant... y a t'il une solution dans les parametres du multitexture? est ce ailleurs qu'il faut chercher? si vous avez un avis, une idée, voir une solution, je suis preneur Je vous en remercie.. la bonne soirée.
  16. petite question Nicolas... est ce que ce fichier .ini continent toutes les infos sur les "Userts paths" ? je suis en train de bosser avec forest pack et mes liens de Maps de mes collections ont disparus.... du coup si je remets l'ancien fichier .ini que j'ai encore sur le bureau que peut il se passer? merci
  17. ok, au tel dispo tout le temps, demain matin au bureau, demain apres midi à l'atelier logiquement, idem jeudi...
  18. ok avec plaisir... à priori, on va avoir le temps.
  19. yop.... je viens de faire la MAJ de ma carte graphique.... ça n'a rien changé....il y a toujours un style visuel qui bug....pas forcement le meme tout dépend de l'enregistrement de la scene... comme expliqué au dessus.
  20. ok, trouvé en cherchant sur le net.. en bas de la fenetre..
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