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Posts posted by RolandB
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Ça t'arrive au calcul ? Parce que tu ne peux pas voir le résultat directement dans le viewport en preview, donc la surprise ne vient qu'au calcul...
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Les Eames ou les Prouvé ?
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Pas forcément d'ac avec la plante verte mais bon (eh eh...)
Perso je trouve que ta scène manque de frite. Elle est jolie, sans plus, je dirais qu'à ce niveau on (ou du moins "je") ne s'y attardera pas.
Essaye déjà de baisser le gamma de ton HDRI afin d'avoir des ombres plus franches.
Le reste est pas mal, tes shaders à revoir en effet.
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Merci
pour la post prod c'est pas un fog mais Rays de Digital film Tools dans toshop !
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Alors... c'est parti (enfin dès que materiel.net a réapprovisionné !)
@ThomasC, merci pour toutes ces précisions; il est clair que je m'attends pas à ce que mes temps de rendus soient divisés par deux
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Arrh je vais attendre qu'ils soient réapprovisionnés !
Dis-nous (franchement) si ça vaut le coup et si tu sens une réelle différence.
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Nan pas essayé mais les rendus sont sommes toutes relativement rapides.
Je tenterai avec une normal map plus tard
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Bien bien... merci Mienda, ça va rentrer dans mes achats prochains
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Mienda m'a devancé... 180€ dis-tu... ah intéressant ! Je regarde.
Tu as par contre total raison sur le fait qu'aucun client ne voudra jamais avoir une chambre d'hôtel avec un pieu en bordel.
Donc les closups sur des draps en boule, l'intérêt est limité c'est sûr !
Et je plussoie pour les UV maps... trop pratique !
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C'est sûr MD est cher mais je trouve ce soft fabuleux. Comparé à Cloth c'est le jour et la nuit, on peut geler des points sur un drap par exemple, et le retourner dans tous les sens jusqu'à ce qu'on trouve la forme idéale. C'est beaucoup moins fastidieux que cloth et surtout plus facile à prendre en mains, même si ça manque encore de tutos sur le net).
En tous cas belle image Dav3d
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Très beau travail, quand tu dis que le but n'était pas de faire l'image de grande qualité, tu plaisante hein ? hein tu plaisante ?
Vi...
M'enfin me suis fait tacler par Erick sur ce coup-là (oué c'est vrai y'a du grain !)...
Merci
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Je regarde ça (j'ai une map de displace aux petits oignons
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joli! joli!
+1 pour le plancher (parquet)
Merci !
Si en plus tu peux faire en sorte que ton parquet montre qu'il a travaillé (bougé) alors là ca va être l'extase !!!
Tu penses à une map de displace ?
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Gnnn gnnn... le pire c'est que tu as raison et la faible résolution des images n'ajoute rien (j'ai planqué les défauts avec une Zdetph sur certaines images hé hé !).
Comme je le disais à Erick je refais la map de reflexion (pas de gloss comme prévu) et je revois les maps de bump.
Mééééééé oui méchant méchant Milo ha ha !!
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@Sliver : oui pour cette pièce je me suis inspiré d'une image d'archi intérieure. Je suis abonné à Pinterest et ça foisonne de trucs pas possibles... j'aurai jamais le temps de tout faire aaaaaaahhhhhh !!!
En tous cas merci pour ton appréciation. il est évident qu'on évolue tous, mais j'avoue avoir encore pas mal de chemin à faire. Néanmoins le passage de Mental Ray à Vray m'a vraiment beaucoup aidé.
@Erick : comme je l'ai précisé je n'ai pas poussé les réglages trop fins, j'étais assez pressé par le temps. Du coup c'est vrai que les images perdent de leur attrait. Je pars en RDV je vais relancer celle-là
Je change le glossi des lames du plancher tu as raison ça attire trop l’œil...
Les chaises... bah non assise à 45 comme les Eames en premier plan. Oué ton œil !!
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Salut à tous
Voilà un petit projet rapide effectué entre deux prestations. Le but était de mettre en avant un élément de mobilier.
d'autres images sur mon blog (n'hésitez pas à commenter)
Le but n'était pas de faire l'image de grande qualité mais plutôt de travailler les ambiances
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Le secret c'est de reculer derrière le mur qui est dans le dos de la caméra et de le rendre invisible à la caméra... comme ça on retrouve une focale logique proche d'un 50m/m et tout rentre dans l'ordre...
J'ai jamais aimé les 28m/m ou les fisheye, ça dénature le boulot.
En plus dans les rendus de Romain la taille choisie (très horizontal) n'arrange rien...
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Moi je vais critiquer gnnnnn gnnnn... bon nan en fait j'aime bien les rendus, le truc qui me dérange est la focale qui déforme complètement les trous des banches... et l'ensemble s'en trouve pénalisé car du coup on trouve que les pers ne sont pas vraies.
Mais encore une fois j'aime bien les rendus
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Pas mal du tout et en passant welcome ici
Un truc me chiffonne tout de même : ta façade semble très pâle, ce qui n'est en général pas le cas des maisons basques puisqu'on impose aux volets, colombages etc. d'être peints d'une couleur très particulière (rouge ou vert si je ne m'abuse) et surtout qui pète beaucoup plus que là.
Tu as eu une dérogation pour ton projet (joke !)... C'est ma seule critique, le reste est bien, même si des grands espaces comme ça au basque il ne doit plus y en avoir beaucoup...
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Bravo belle bête !
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Tu nous donne l'adresse de ton boss qu'on postule ? ha ha !!!!
Allez fonce sur tes 3 roues
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Beau le rendu kodak
t'as fait comment (plug ou filtre dans toshop ?)
Classique...encore :)
in Travaux termines
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Tiens en parlant de Prouvé (un des designers que je prends en référence tant son travail a été et reste novateur), voilà la Cité Armchair (1933) que j'ai modélisée hier.