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RolandB

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Posts posted by RolandB


  1. . Enregistre un JPG et un EXR

    . Dans PS, tu fais 3 calques de réglage d'exposition: -10 pour le premier, +10 pour le second et -2 pour le troisième

    . Logiquement tu devrais capter tout seul la différence ^^

    C'est flagrant sur le +10 de l'EXR où il y a plus de détails; le -2 est un peu plus foncé en EXR et les -10 sont...black tout les 2 !

    Où veux-tu en venir ?


  2. Le plugin ProExr est gratuit pour AE

    • tu charges ton exr
    • tu fais fichier / Create ProExr etc... et la magie! Il te fais des precomp avec toutes tes passes et t'en crée une assemblé
    • tu fais tes pass et après tu exportes en psd ou en tiff

    Petit sondage pour des tutos sur la prise en main d'AE pour la 3d ou pas?

    Je veux mon neveu !

    Moi mon rêve c'est de faire des bouts de film dans Max et ensuite les compositer et tout le toutim... genre ce type d'anim toute simple http://vimeo.com/25429302

    Je télécharge le plugin, merci :)


  3. Essaie de faire la même chose avec une scène simple (une box avec une matière réfléchissante et un sol tout con et une box que tu mets en invisible). Le principal dans ce type de galère c'est de supprimer les problèmes au fur et à mesure. Avec ce type de manip tu vois déjà si ça fonctionne et tu compares avec la scène qui merde...

    Ps : j'aime bien ta scène en tous cas, faudrait que tu nous en montre un peu plus une fois que tu l'aura terminée...


  4. Je passe toujours par AE pour décomposer mes passes d'exr et profiter de tous les outils dispo. Mon pipeline de base c'est d'ouvrir les .exr dans AE et une fois le boulot des pass bien fait j'exporte dans PS qui, malheureusement gère encore assez mal le 32b...

    Merci pour les histoires de clamp et de subpixel. J'ai pourtant fait pas mal d'essais à l'époque où j'ai testé ces options et j'avais l'impression que ça le faisait bien. J'en étais parallèlement au testing d'autres options, d'où une confusion certaine...

    Côté After j'ai la 5.5 mais.. je ne m'en suis jamais servi. Je viens donc de regarder à nouveau sur les DVD de formation où je pourrais gérer mes passes mais ça va demander un peu de temps... Je sais que je passe à côté de quelque chose notamment en matière d'anim, mais le temps me manque...

    Je viens d'ouvrir mon EXR dans AE mais du coup maintenant je fais quoi ? Et puis l'exportation se fait comment, car on ne peut pas exporter en EXR avec AE, et le format AEP ne se lit pas dans PS... pfff j'y entrave queue dalle...


  5. Bien j'ai des petites questions à propos de la procédure d'enregistrement et de lecture de l'EXR.

    Tout d'abord dans Max, on enregistre comment : en 32bits "full float" ou "integer") ? Ensuite en RGB, RGBA ou Mono ?

    Dans Toshop, à l'ouverture, on me demande d'attribuer un profil : "de travail RVB" ou à partir d'une liste (impressionnante).

    En ouvrant un document d'essai je me retrouve avec une image complètement désaturée, comme si le gamma n'était pas le bon. Je précise que lorsque j'ouvre un JPG enregistré avec le même gamma c'est impeccable...

    Merci pour vos éclairages !


  6. Bah je fait un p'tit tour d'abord dans toshop avec un tit filtre :). C'est un JPG tout con, mais promis j'essaye l'EXR bientôt !

    Là j'y suis allé un peu fort faut reconnaitre (j'ai carrément rien respecté), mais le but était de faire un closup rapide pour trouver un bon réglage au rideau.


  7. Salut Rémi

    Je débarque un peu tard (du 14 juillet) sur ce ouipe... comme un cheveu sur la soupe quoi.

    Je vais y apporter mes critiques. Avant toute chose, le résultat est très beau, très clean... trop clean peut-être à mon goût.

    Tout d'abord la moquette, ou du moins ce que tu appelles de la moquette : moi ça me fait plutôt penser à du lino. Si tu y ajoutes un peu de brillance tu as strictement le revêtement que l'on met dans les couloirs des hostos. Dommage pour un bel intérieur comme ça. Perso j'y aurais mis un parquet genre chevrons ou pointe de Hongrie...

    Ton aménagement fait assez disparate : la table contemporaine, le canapé... Ikea bof bof ?, l'armoire vitrée de style indéterminé, des meubles bas plutôt années 80, des chaises Eames... c'est un peu le bazar ! Et en fait c'est quoi ? Un bureau, un salon ? On sait pas trop du coup...

    Côté détails les coussins sont les mêmes (ou presque), la lampe de droite ne semble pas allumée et est donc surex.

    Côté lighting moi j'aime bien c'est propre peut-être même trop éclairé en haut à droite).

    Sur le second POV, le grain est omniprésent : chaise Eames (trop trop), l'armoire vitrée ça fait carrément plastique) et ton sol. Tes fleurs font un peu plastique aussi mais c'est pour t'emmerder...

    Allez j'espère que je ne t'ai pas trop plombé l'ambiance et que mes critiques (que tu prends si tu le désires) ne seront pas mal interprétées.

    Bien à toi

    R


  8. Pas mal du tout Arthur :), très beau boulot

    Au titre des critiques (car il en faut hein), je dirais -mais c'est pas grand chose : tes pavés ont carrément trop de bump et du coup la liaison avec le bâtiment n'est pas du tout réelle, tes appuis de fenêtres sont trop noirs (et dépassent trop ?). T'as pas un peu exagéré sur le dirt de la pierre des murs ?

    Ou se trouve la structure de l’ascenseur ? Il devrait être dans la partie rectangulaire mais je ne le vois pas...

    J'imagine aussi que le grain du rendu est voulu... pourquoi pas.

    En tous cas c'est réussi dans l'ensemble et j'imagine que ça n'a pas été facile de trouver un bon angle de vue...


  9. En effet Matt a raison. Je trouve aussi que tes images manquent de personnalité : on dirait que tu fais des essais à chaque fois mais que tu n'as pas de ligne directrice. La première chose à faire lorsqu'on veut créer une image c'est :

    1/ ou bien il s'agit d'une commande et dans ce cas les demandes viennent du client et tu sais ce que tu as à faire

    2/ c'est un truc perso et dans ce cas tu cherches un max de références, tu crayonnes un plan, tu imagines au maximum l'aménagement...

    C'est mon sentiment en tous cas.


  10. Clair que quand je me rappelle des mails que ce gars m'envoyait genre je suis trop nul, j'y arriverai jamais... Il y a eut du chemin et pas qu'un peu! :D

    hé hé... y'a que les idiots qui ne changent pas d'avis !!

    Le sol est impressionnant très réussi! Je me permets de rapatrier la seconde image depuis ton blog.

    Purée on n'arrête pas de me le dire alors je poste le screen du shader... rien de lourd, mais une map propre made in Arroway (l'image est coupée, le bump est à 5.0)

    1164456369.jpg


  11. Bravo Erick, t'es vachement proche de la ref ! peut-être en voyant ton résultat peux-tu prendre un peu plus de temps pour la post-prod, car l'éclairage (le photographe a à coup sûr ajouté une source en bas des étagères) est la différence fondamentale entre ton rendu et la photo.

    Et si tu peux nous faire un petit topo sur le gaz (poste le shader ou explique-nous !). :-P

    Bravo en tous cas !


  12. Salut Erick

    Je suis comme toi, venu pas mal de fois sur le site de Matt, mais jamais sur son fofo... voilà encore un endroit où on va pouvoir s'éclater !

    Je vais tenter d'être constructif dans mes interventions car je ne suis pas parfait non plus de mon côté, loin s'en faut !

    Pour tes images, la première chose qui me choque sont les proportions de ta pièce, beaucoup trop basse de plafond. Tes éléments sont à mon sens disproportionnés par rapport à la pièce, ce qui nuit à leur lecture.

    Ensuite, et en vrac : le coin où l'on s'assoit parait écrasé en profondeur (ça ne donne pas envie de s'y glisser), tes coussins trop petits, ton éclairage pas assez travaillé. Ton sol mériterait une texture moins lisse et plus détaillée. Tente sur la seconde image d'appliquer une règle de trois et tu verra qu'une image plus carrée sera plus dynamique (encore une fois on se sent écrasé sur ce closup). Tente aussi de rendre tes étagères et casiers mieux agencés : on sent que tu as voulu en placer pour combler les vides mais que ça t'a vite saoulé (!!)... Le côté du meuble sur la troisième image est surex...

    Côté positif, on sent que tu maitrises bien les shaders et la modé (même si j'aimerais pas manger tes champignons !!) : si tout est de toi chapeau !

    Bon voilà, j'espère que tu ne m'en voudras pas, je préfère la franchise à la langue de bois (n'hésites pas à commenter de la même façon mes images, c'est comme ça qu'on avance) !

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