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RolandB

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Posts posted by RolandB


  1. +1

    Belle avancée et beaucoup mieux je trouve!

    J'ajouterais également que le téléscope est trop déformé (du à ta focal!) et que l'occlusion des mur est trop présent!

    Je trouve également les menuisenrie de tes chassis (haut et salon) trop blanc par rapport au mur

    Voilà

    Bonne suite

    Michaël

    Oué le téléscope... on verra ce que le client en dit.

    J'ai en effet un peu abusé sur l'occlu mais comme le disait Milo les volumes sont assez difficiles à appréhender, encore plus sans occlu du coup...

    Les menuiseries... bon ok je regarde ça :)

    Merci :)


  2. Tu as raison Milo, sur certains points en tous cas.

    Le fait d'avoir une image relativement "plate" est plus ou moins imposée, dans la mesure où il ne faut pas qu'il y ait des zones foncées, ce qui rend comme tu le dis l'image relativement neutre. Néanmoins j'ai bien l'intention de corriger cela doucement côté post prod.

    Les menuiseries sont en PVC blanc... pas grand chose à dire hélas...

    Je vais en effet rajouter une lampe au dessus de la table, j'y réfléchis et en effet soulager un peu le bazar qui s'y trouve !

    Côté cuisine ça n'est pas terminé donc il y aura autre chose (mais je ne suis pas convaincu que la plaque à induction à cet endroit soit un choix bien judicieux...

    Pas contre la bonne bouteille... oui !!

    Merci :)


  3. Eh oui eh oui sidetmc... tu as total raison, néanmoins j'ai déjà répondu à cette question : la vue m'est imposée par mon client. La cuisine était déjà totalement aménagée et j'étais parti dès le début sur une vue inversée, plus avantageuse en ce qui concerne l'aménagement (on voit mieux la mezzanine, la pièce à l'entrée et la cuisine).

    Côté chaise... vi c'est un tabouret (ben alors meta ?)

    Je bosse de nouveau sur ce projet aujourd'hui donc y'aura du nouveau !

    Merci :)


  4. Ça vient ça vient ! Je suis sur 3 voire 4 projets en même temps alors pas trop le temps de poster... mais ça se précise.

    Ce que je peux dire c'est que l'éclairage me pose problème, je n'aime plus du tout ce que j'ai déjà proposé ici et je vais rectifier le tir en étant plus contrasté.


  5. (juste un petit commentaire, je sais que c pour du grand public mais la table a manger dénote niveau style , à moins que tu ai une idée derrière la tête... )

    Disons que du côté du client ça ne pose pas de problème... moi j'ai juste mis ça pour dire au début. Mais tu as raison c'est pas super classe je vais chercher autre chose de plus contemporain.

    Préparez vos binouzes !!


  6. Backburner est vraiment simple comme bonjour smile.png

    Sinon utilise ton deuxième ordi en satellite smile.png.

    Bon sinon pour tout ça pourquoi ne pas utiliser synergy ?

    http://synergy-foss.org/fr/

    Très puissant smile.png

    Pour les données, je les stock sur un nas que je backup tout les mois sur un hdd externe smile.png.

    Un ordi en satellite avec synergy ? (ça a l'air pas mal mais on ne peut partager que du hardware avec ça ?)

    Euh un NAS c'est pas déjà un HDD externe ?


  7. Ah ça m'intéresse j'ai cette config en ce moment mais avec deux claviers icon_razz.gif et un portable à côté (raccordé à ma box qui fait office de routeur pour l'imprimante par exemple).

    Moi ce que j'aimerais dans ce type de config c'est de pouvoir bénéficier de la puissance des deux machines pour calculer mais j'ai un peu peur de me foutre les mains dans le cambouis avec backburner...

    oups pardon je pollue le topic de l'ami nycoom icon_mrgreen.gif


  8. 4 en max rate sur une IrMap!! Non mais t'es un furieux toi!! icon_eek.gif>> vi c'est vrai que 1h41 de calcul pour ça... c't'un peu longuet :)

    Quand tu bosses avec un dome (et surtout ceux de Peter) mets le paquet sur les subdivs du dome (32) et utilise une ir en preset very low. >> enregistré !

    . Le vignet tu fais bien de l'enlever! C'est impossible de caler une expo correctement sinon... >> vi l'avais jamais fait mais là ça va devenir automatique

    . Tes murs me paraissent trop blanc pour être honnête en LWF... c'est un blanc pur? >> vi, je vais l'atténuer

    . Les spots tu les a fait comment? VrayPlane? >> nan c'est de l'IES

    . Pour la valeur de plan, pourquoi ne pas lever un peu la cam? Genre debout derrière le comptoir avec une amorce genre verre de pinard ou un truc dans le style au premier plan? >> je vais voir, mais en effet il faudra qu'il n'y ait qu'une amorce parce qu'après l'oeil ne saura pas où donner la tête (c'est nul cette formulation pffff)

    Et pour terminer, c'est bieeeeen mieux! Te connaissant je sens qu'il va bien tourner ce wip wink.png >> eh eh

    L'expo me plait déjà beaucoup plus !! smile.png Par contre j'ai du mal avec le parquet, il me semble hyper pale, mais ça c'est personnel ^^>> un peu clair, comme le reste de l'espo

    En fait ce qui me dérange, j'en reviens un peu à mon dernier post, c'est que l'intensité lumineuse de tes luminaires est presque aussi importante (voir plus) que l'impact du soleil !?

    Les zones aux alentours des zones éclairées par le soleil devrait être plus lumineuses et son impact devrait être éclatant. Je sais que certains préfèrent les ombres très légères et avoir des images ni bouchées ni cramées nulle part, mais ça n'est pas du tout réaliste à mon goût ^^ Quel est ton color mapping ? Linéaire ou exponentiel, ou autre ? >> je suis en Reinhard mais en effet ça parait un peu cramé au niveau des lights

    C'est l'impact de ton VraySun ou tu l'a viré et tu passe directement par l'HDR ? Tu as testé la méthode à Bertrand Benoit pour se passer du VraySun et avoir des ombres bien marquée juste avec la map HDR ?>> non pas testé... mais ça va le faire

    Cependant, je préfère la vue plus "chaude" mais effectivement ton avant plan va être difficile à gérer! Tu ne peux pas changer ton point de vue? Et faire l'opposé de ce que tu nous montre? Avec à droite l'escalier qui monte, à gauche le salon et en fond ta cuisine, on sentirait également cette fameuse "mezzanine" !>> bé non justement le client veut absolument cette vue... dommage

    De plus dans ton image on met l'accent sur des truc de ouf d'architecte icon_mrgreen.gif Qui va nettoyer les fenêtre là haut!!!! >> eh eh va savoir, un alpiniste ? L'archi est comme ça, de plus c'est une grande agence parisienne qui a sorti ce projet

    Pour l'arrière plan n'en parlons pas tu va je changer (j'espère)>> ça sera caché par une terrasse, et je baisserai le vertical shift

    Ensuite comme le dit Matt, te connaissant (par forum!), je pense que la mayonnaise va prendre!!>> j'espère bien !


  9. J'ai pas mal testé tes settings Fouinard... et il faut dire que ça marche pas mal.

    Pour reprendre ton long post (merci smile.png), voilà point par point l'évolution :

    - j'ai augmenté les subdivs du VRayDome (à 16) pas de l'HDRI (c'est un Peter Gutrie de très bonne qualité). j'ai un max subdivs dans le DMC de 8 (ça suffit pour une image en 2200 pix visiblement)

    - pas de detail enhancement et mis l'irradiance à custom et max rate à 4, hsph à 40, j'ai coché check sample visibility

    - mon light cache est à 750 et j'ai coché retrace threshold

    - purée le vignetage je l'enlève jamais... c'est fait !!

    - côté cam je suis à 8,0 en fnumber, 100 en shutter speed et 600 en film speed; temperature 7000

    - pas triché côté réflexions sur quelque objet que ce soit, je trouve que ça suffit déjà (mais merci pour le conseil du vrayoverridemtl !)

    Z'en pensez quoi ?

    post-240-0-93703800-1352321453_thumb.jpg


  10. Ué t'as raison bonjour les tibias !

    Bah le client c'est un promoteur donc il veut du simple, du fonctionnel mais du beau.

    En premier plan j'ai une cuisine en effet, dont les éléments sont dans le dos de la cam :)

    Que penses-tu (pensez-vous) de l'atmosphère générale ? Trop jaune ? Je dois plus aller vers le bleu comme sur la première image ?


  11. Vi la cam... j'ai testé pas mal de solutions sur d'autres projets mais pas là... j'ai donc joué avec les ISO et le shutter speed et c'est clair que ça ajoutait pas mal de lumière (j'ai aussi modifié la température).

    Néanmoins le grain restait alors j'ai décidé de tout éteindre : sky portals, VRayLights et ne garder que le Sun et l'HDRI. Du coup ça va carrément mieux (enfin à vous de me confirmer ça...).

    Et pis ensuite on va aménager tout ça... si vous avez de bonnes idées :)

    post-240-0-85295900-1352301219_thumb.jpg


  12. Salut à tous

    Un nouveau projet pro pour un promoteur. Je ne posterai certainement pas les images définitives tout de suite dans la mesure où il s'agit d'un sujet privé, néanmoins j'aimerais avoir vos avis sur l'avancement de la scène.

    Première chose j'aimerais travailler au mieux sur l'éclairage intérieur mais comme je n'ai pas de grandes ouvertures je ne sais pas comment faire rentrer plus de lumière; j'ai collé des VRayLight en plane sur tout le fond côté intérieur et des Skyportal sur toutes les ouvertures, un HDRI bien costaud aussi et un Sun pour couronner le tout... Si vous avec une soluce pour que ça soit plus lumineux...

    D'autre part même en poussant les samples du DMC 3 / 6, un preset en high dans l'IM, detail enhancement, 2000 subdivs dans le light cache, les subdivs de toutes mes lights à 16 rien n'y fait, j'ai toujours du grain sur mon rendu... que faire docteur ?

    Bon allez à vos comments ! Merci !

    R

    post-240-0-87313200-1352293809_thumb.jpg


  13. merci fouinard, par contre je vois pour "save layout as" mais pas pour exporter juste un .mat, c'est ca que je cherche sad.png

    super RolandB !! merci beaucoup

    De rien...

    Pour ce qui est du slate et de la sauvegarde de tes mat (ou d'un seul), tu peux te créer une biblio perso; pour ce faire :

    - crée une new lib en cliquant sur la flèche et new material library (tu donnes le chemin que tu veux, du moment que tu le retrouves facilement après)

    - drag & drop le mat qui t'intéresse sous le nom de la librairie (une ligne bleue apparaitra à ce niveau)

    - fais un clic droit sur le nom de la librairie que tu viens de créer et sur la première ligne qui apparait utilise le menu déroulant et clique sur "save"

    - ta librairie sera dispo sur chaque projet; si ce n'est pas le cas clique sur la flèche et fais "open material library" et cherche (à l'endroit où tu as sauvegardé ta lib, d'où l'importance de cet endroit) le nom de ta lib

    - si tu veux rajouter des mat à ta librairie et les garder, n'oublie pas de sauvegarder à chaque fois ta lib (troisième ligne de mon explication). Mais je crois que Max le demande lorsqu'on fait un exit de toutes façons...


  14. En effet tout réside, lorsqu'on a un écran de qualité, dans le paramétrage du calibrage.

    Et ça moi y'en n'a pas savoir faire. mais j'ai quand même l'impression que mon HP ZR24w est aps mal à l'origine (acquis avec ma station Z600)...

    Si quelqu'un a un moyen pas cher pour calibrer qualitativement son écran je suis preneur :)


  15. C'est très joli ! Dans l'ensemble les images sont très attirantes, tant au niveau de l'illumination que des matériaux employés.

    Des critiques par contre (je vais tenter la diplomatie ce coup-là...).

    On voit que tu n'as pas déplié ton premier plan : tu aurais dû caler tes dalles de marbre en fonction de la taille de la terrasse (on ne coupe pas de cette manière des dalles qui doivent faire 100x100cms...)

    Ta pergola avec la même texture (une sorte d'ardoise ?)... je ne pense pas que ça soit réalisable : c'est en général fabriqué en béton brut... Tu as d'ailleurs au dessus une pétouille (découpe toshop ?) bizarre...

    La grosse barre noire à droite c'est quoi ? Un meuble à l'intérieur ? C'est curieux on dirait qu'il traverse le vitrage... faudrait que tu précises ce que c'est (éclairage ?).

    DOF indispensable pour la véget au premier plan car là on voit trop que c'est de la 3d ! Autant ton herbe est bien gérée, autant tes arbres ne le sont pas (c'est de l'evermotion ? Tente de reprendre les textures et mettre du VRay2sided...)

    Ton palmier au centre est saturé (trop vert)

    Bravo en tous cas !

    R

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